ggglgq 发表于 2005-10-9 16:55:13

<P>  <BR><FONT color=#0000ff size=6>    循环变换的迷雾——“<FONT color=#ff0000>无效变换</FONT>”</FONT></P>

<P>    1.<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?BoardID=2&amp;ID=153&amp;replyID=12630&amp;skin=1" target="_blank" ><FONT color=#0000ff>有效变换、无效变换的定义</FONT></A>:</P>
<P>    2.<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?BoardID=2&amp;ID=153&amp;replyID=12631&amp;skin=1" target="_blank" ><FONT color=#0000ff>引用“宇宙飞碟”有关“缩回变换”说明</FONT></A>:</P>
<P>    3.<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?BoardID=2&amp;ID=153&amp;replyID=12632&amp;skin=1" target="_blank" ><FONT color=#0000ff>引用“乌木先生”对“循环变换球面网”的错误认识</FONT></A>:</P>
<P>    4.<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?BoardID=2&amp;ID=153&amp;replyID=12633&amp;skin=1" target="_blank" ><FONT color=#0000ff>引用“邱志红”在《续一式解万方》中把“无效变换”当“循环变换”用</FONT></A>:</P>
<P>    5.<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?BoardID=2&amp;ID=153&amp;replyID=12634&amp;skin=1" target="_blank" ><FONT color=#0000ff>小结</FONT></A>:请大家理解运用“循环变换”知识时,一定要正确理解“循环变换”<BR>的定义,不要和假循环变换“无效变换”混淆。因为她可能影响您对“循环变换”<BR>的其他相关问题的思考。</P>
<P>    即:理解“循环变换”首先要理解“有效变换”,理解“有效变换”首先要<BR>绕过 <FONT color=#0000ff size=3>循环变换的迷雾——“<FONT color=#ff0000>无效变换</FONT>”</FONT>。<BR></P>

ggglgq 发表于 2005-10-9 17:56:57

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>乌木</I>在2005-10-9 19:51:34的发言:</B><br>
<P>一时找不到我6.15.那话在哪里说的,不管它了。</P>
<P>1、“UDU'D'”是个循环变换,以及与之相应的四个态构成</P>
<P>的“四边形”,都是客观存在;</P>
<P>再小的循环不存在。好像当时我仅是说明这一点而已。</P>
<P>当时我还没“有效无效”的概念。</P>
<P>如果它是无效变换,并不影响它是个循环变换。</P>
<P>“有效无效”和“循环不循环”好像是两个概念。</P>
<P>2、好像当时我只是讨论“态态关系网”,其中不能排除“UDU'D'”</P>
<P>这一“网眼”。而您现在所说的网仅是“态态关系网”中</P>
<P>按一定要求“提炼”出来的一种网。</P>
<P>如果现在我要把“UDU'D'”纳入您现在所说的网,</P>
<P>那才谈得上“对……的错误认识”。</P>
<P>3、申诉之余,您的“纠错”还是有积极作用的:</P>
<P>今后不要把无效变换错误地纳入“循环变换球面网”才是。</P></DIV>
<P><br>
<HR>

<br>
<P>  <br>    答复请您见下贴。</P><br><br>
[此贴子已经被作者于2005-10-10 8:56:38编辑过]

ggglgq 发表于 2005-10-9 18:25:56

<br>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>乌木</I>在2005-10-9 19:51:34的发言:</B><br>
<P>1、“UDU'D'”是个循环变换,以及与之相应的四个态构成</P>
<P>的“四边形”,都是客观存在;</P>
<P>再小的循环不存在。好像当时我仅是说明这一点而已。</P>
<P>当时我还没“有效无效”的概念。</P>
<P><FONT color=#0000ff size=3>如果它是无效变换,并不影响它是个循环变换。</FONT></P>
<P>“有效无效”和“循环不循环”好像是两个概念。</P></DIV><br><br>    乌木 先生 您 对“循环变换”的理解有误,请您看“循环变换”的定义。
<br><br><br>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>ggglgq</I>在2004-6-3 14:33:33的发言:</B><br>
<P><br>    2.魔方循环变换的定义:<br><FONT color=#3300ff>      对于 有效变换 A ,如果 A = 1 ,并且 any(circle0(A),half(A)) <br>      <FONT color=#ff0000>都</FONT>是<FONT color=#ff0000>最少步变换</FONT>,则称变换 A 为循环变换。记作:<br>             循环变换 A 或 circle(A)</FONT></P></DIV><br>
<P>   即:“循环变换”是“有效变换”,“无效变换”一定不是“循环变换”。</P>
<P>   只有当一个变换是“有效变换”时才考虑它是否是“循环变换”,只有<br>极个别的“有效变换”是“循环变换”。“循环变换”的概念要求极其苛刻!</P>
<P>   如果按您的理解,小于 4 的循环不是不存在,比如 F F' 就是长度为 2<br>的循环!这显然不对,就是因为它是“<FONT color=#ff0000>无效变换</FONT>”!</P>

[此贴子已经被作者于2005-10-10 8:51:26编辑过]

乌木 发表于 2005-10-10 10:02:38

楼上的话我大体清楚了,但有点问题,与您探讨探讨。
1、从“循环变换”四个字的一般意义来说,应该指从某态A出发,步步变换,如迷路于大森林中一般,不管其“找A”的路线是什么形状,甚至包括“上天入地”,即回到A之前的路线看上去可以是“一团乱麻”,一旦回到A,即完成一个循环变换周期。
理所当然,仅仅A-A这种循环变换就是很多很多的。(能否说是无数的?)您说的循环变换仅是上述循环中符合特定性质的一类。
建议在您的循环变换之前冠以适当的限词或干脆更名。
2、广义来说,“F-F’”是一种特殊的循环变换。
可以设想F和F'之间有许多变换,“迷路者”绕了一大圈,发现回到了“家门口”,马上做个“F'”,即回到A了。把那些F和F'之间的许多变换,来个“快刀斩乱麻”,剩下“F-F'”这一特殊循环变换,并无不可。(完整地即 “A经F得B,再 经F’ 得A” 。)当然,太简单了,也没啥内容了。正如三角形的一条边缩为一点时,另两边并成一根线段。硬说这一线段是“两边形”,并无不可,但一般来说没啥意思。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-12 11:47 编辑 ]

大烟头 发表于 2005-10-10 17:46:51

83楼乌木先生所提的疑问,也是我最想知道的东西了。

ggglgq 发表于 2005-10-10 18:35:00

<p><br/>&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;乌木 先生:</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(能否说是无数的?)大多数人理解的“循环”可以说是“无数的”!<br/>正是因为这种无规律的“无数”,使人忽略了它更深层次的“浓缩”!<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;“循环变换”概念就是这种“浓缩”意义上的“循环”,她的定义<br/>使得“循环变换”个数“有限”,并且她的个数不大于她所对应的魔方<br/>的总状态数。(注:由旋转、对称得到的“循环变换”,可归为“同一”<br/>“循环变换”)<br/></p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(建议在您的循环变换之前冠以适当的限词或干脆更名。)这个建议<br/>很好。我想,您理解的“循环变换”可能就是“循环”吧。呵呵,把您搞<br/>糊涂了。我当初也怕大家也糊涂,特地把“循环变换”的定义写在最前面,<br/>可是大家还是被所谓的“循环”搞糊涂了。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我想,不妨把她叫做“紧致循环变换”或“浓缩循环变换”等之类的<br/>名称,您看哪个更合适?或者另取其他限词?总之,“循环变换”这个词<br/>是不能缺少的吧?您看呢?</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;另外,“循环变换”理论现在还处于刚起步阶段,我想等她发展较为<br/>成熟后再考虑重新改版,那时再对其所有名称定义规范一下。现在大家先<br/>将就着理解。我想,现在就让大家慢慢体会这种“紧致循环变换”没什么<br/>不好,至少可以让大家理解其中的所有“半子变换”都是“最少步变换”,<br/>很有意义的。也好让有这方面才能的广大爱好者积极参与“最少步变换”<br/>的研究工作。您看呢?</p><p>&nbsp;</p>
[此贴子已经被作者于2007-5-26 17:23:20编辑过]

ggglgq 发表于 2005-11-16 10:47:39

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<FONT color=#ff0000 size=6>“奇偶差异性魔方”的定义</FONT><BR>&nbsp;&nbsp; &nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<FONT color=#0000ff><STRONG>定义:如果一个魔方不存在步长为奇数的循环变换,则称这个魔方具有“奇偶差异性”</STRONG>,<BR>&nbsp;<STRONG>称这样的魔方为“奇偶差异性魔方”。<BR></STRONG>&nbsp; &nbsp;</FONT></P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;即:奇偶差异性魔方,只能有步长为偶数的循环变换。<BR>&nbsp; </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;例如:&nbsp; </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1、2×2 平面魔方具有“奇偶差异性”,她只有长度为 2、4、6、8 的循环变换;<BR></P>
<P>&nbsp;&nbsp;<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/data/attachment/forum/dvbbs/2005-5/20055301803042359.gif" border=0>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2、0123 魔方 具有“奇偶差异性”,她只有长度为 2、4、6 的循环变换;<BR><IMG src="http://bbs.mf8-china.com/attachments/month_0802/20080209_1cd15052fcee1c9c484e3i2bOMPGzKbl.png" border=0><BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3、通常意义的 正六面体 N 阶魔方 全部都 具有“奇偶差异性”,因为她们只有长度<BR>为偶数的循环变换。&nbsp;&nbsp;注意:<FONT color=blue><STRONG>旋转 180 度按两步计算</STRONG></FONT> 。<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; </P>
<P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;有意思的是:如果一个具有“奇偶差异性”的魔方,同时具备这个魔方所在的空间各个<BR>方向的几何对称性,那么这个魔方具有“<FONT color=#ff0000>奇、偶状态数相等</FONT>”的属性,当然 <FONT color=#0000ff>奇、偶状态数<BR>都是 总状态数 的一半</FONT>。<BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;比如上面举的三种“奇偶差异性”魔方的奇、偶状态数相等,都是总状态数的一半。</P>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; <BR>
<P align=right>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2008-8-22 12:18 编辑 ]

ggglgq 发表于 2005-11-16 10:51:21

<P><BR><FONT color=#ff0000 size=6>“奇偶差异性”魔方的性质</FONT></P>
<P><BR><FONT color=#0000ff>&nbsp; “奇偶差异性”魔方的性质:具有“奇偶差异性”的魔方 的 奇、偶状态 独立。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </FONT></P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由于 “奇偶差异性”的魔方 只能有步长为偶数的循环变换,因此决定了她的任何 奇数 <BR>步长 的变换都无法被 偶数 步长 的变换 表示,从而决定了这种魔方的“奇、偶差异性”,<BR>即 这种魔方 的 奇、偶状态 独立。<BR>&nbsp;&nbsp; </P>
<P>&nbsp;&nbsp; 正六面体 N 阶魔方 所谓的“扰动”、“非扰动” 本质上就是这种魔方的“奇、偶差异性”。<BR>这是因为她不存在步长为奇数的循环变换造成的。这不能不说是“缺憾”,可惜的是 正六面体<BR>N 阶魔方 都是这种具有“缺憾”的魔方。<BR>&nbsp; </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 反过来说,比如 正十二面体五魔方 存在 长度为 5 的循环变换,所以 正十二面体五魔方 <BR>不是“奇偶差异性”的魔方,因此 正十二面体五魔方 不存在 所谓的“扰动”、“非扰动” 。</P>
<P>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR><BR>&nbsp; <BR></P>
<P align=right><FONT color=#000066></FONT>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2008-8-22 11:28 编辑 ]

ggglgq 发表于 2005-11-16 11:06:22

<P><FONT size=6><FONT color=#0000ff> 魔方的“最远状态”与“奇偶性”</FONT><FONT color=#ff0000>无关</FONT> </FONT></P>
<P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大家或许以为这种具有“奇偶差异性”的魔方的“最远步长”与“奇偶性” 有关,实际上<BR>这种具有“奇偶差异性”的魔方的“最远步长”与“奇偶性” 是没有任何关系的。<BR></P>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>大烟头</I>在2005-10-4 13:27:03的发言:</B><BR>
<P>三阶魔方有二种状态:扰动状态,非扰动状态。它们的总状态数是一样的,而且随着步长交叉出现的。</P>
<P>这现象是否说明离魔方初始状态的最远状态是扰动状态!</P>
<P>这两个状态就象两只手叉在一起,相互距离最远的手指不是同属于一个手掌内,初始状态是非扰动状态,那它的最远状态就是扰动状态!</P>
<P>不知我这想法有没有道理?</P></DIV>
<P>
<P><BR><FONT color=#0000ff><FONT size=3>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 魔方的“最远状态”与 “奇偶性” <FONT color=#ff0000>无关</FONT></FONT></FONT>。<BR>&nbsp; </P>
<P>即:魔方的“最远状态”独立存在于“奇偶性”或者所谓的“扰动”、“非扰动”之外。</P>
<P><BR>为简明起见,这里引用 乌木 先生的“ 2×2 平面魔方”图解给大家看看:</P>
<P><IMG src="http://bbs.mf8-china.com/data/attachment/forum/dvbbs/2005-5/20055301803042359.gif" border=0><BR>&nbsp;</P>
<P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 乌木 先生的“ 2×2 平面魔方”图解给大家展示了“最远状态”是偶数 4 的例子。</P>
<P>“最远状态”是奇数的例子也很简单:<BR>&nbsp; <IMG src="http://bbs.mf8-china.com/attachments/month_0802/20080209_1cd15052fcee1c9c484e3i2bOMPGzKbl.png" border=0><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如 &nbsp;0123&nbsp; 魔方,它的“最远状态”是奇数&nbsp;3 。<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 她们两个具有共同的属性:奇、偶状态数相等,都是总状态数的一半。但“最远状态”<BR>却可奇可偶。 因此 烟头 的论断有误,比如 正六面体二阶魔方 的最远状态步数为偶数。<BR>&nbsp;注:旋转 180 度按两步计算<BR>&nbsp; </P>
<P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 关于“正六面体三阶魔方”的最远状态的论述,请大家参考:<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=514&amp;extra=&amp;page=2"><FONT color=blue><STRONG>魔方的最远状态要几步复原</STRONG></FONT></A>。</P>
<P>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2008-8-22 11:17 编辑 ]

ggglgq 发表于 2005-11-16 11:16:56

<P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 虽然这种具有“奇偶差异性”的魔方的“最远步长”与“奇偶性” 无关,但是这种魔方<BR>的“最远步长”却有极好的特性:</P><BR>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>ggglgq</I>在2004-6-24 8:08:40的发言:</B><BR>
<P><BR><FONT color=#3300ff>定理一: 设对于只有 [偶] 广义循环变换魔方的最长变换的长度为 x ,<BR>并设:a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax 为其中任意一个长度为 x 的最少步变换,<BR>设这个变换为 A ,<BR>即:A = a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax ,又设 d 为任一个步长为 1 的变换,<BR>那么:对于这个最长变换 A 存在一个由 d <FONT color=#ff00ff>开始</FONT>的长度为 x 的最少步变换 B ,<BR>使得:A = B 。</FONT></P>
<P>证明:假设 (-d) 使 a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax 左无效,则得到存在 i ,<BR>使得 a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax = ai a1 a2 a3 ...a(i-1) a(i+1)... a(x-1) ax <BR>并且 d = ai ,此时设 B = d a1 a2 a3 ...a(i-1) a(i+1)... a(x-1) ax 即得结论。<BR>假设 (-d) 使 a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax 左有效,因魔方的最长变换的<BR>长度为 x,因此对于变换 (-d) a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax 必不是最少步变换,<BR>假设它的一个最少步变换为 b1 b2 b3 ...... bn (n &lt;= x),<BR>则 (-d) a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax (-(b1 b2 b3 ...... bn)) = 1 ,<BR>a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax (-(b1 b2 b3 ...... bn)) (-d) = 1 ,<BR>设 B = d b1 b2 b3 ...... bn ,则 A = B 。<BR>因 (-d) 使 a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax 左有效,而 变换 B 又由 d 开始,<BR>故 B 与 A 是不同的变换,且length(A)=x,length(B) &lt;= x+1 = length(A) + 1 ,<BR>又因 a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax 为一个长度为 x 的最少步变换,<BR>故 a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax (-(b1 b2 b3 ...... bn)) (-d) 为广义循环变换,<BR>又因该魔方为只有 [偶] 广义循环变换魔方,因此 n &lt;= x - 1 。<BR>(若 n = x ,则 a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax (-(b1 b2 b3 ...... bn)) (-d)<BR>构成 [奇] 广义循环变换,与只有 [偶] 广义循环变换的魔方 矛盾。)<BR>因此 a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax = d b1 b2 b3 ...... bn ,(n &lt;= x - 1)<BR>又因 a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax 为其中一个长度为 x 的最少步变换,<BR>所以 n = x - 1 且 d b1 b2 b3 ...... bn 为最少步变换。<BR>(若 n &lt; x - 1 ,则 length( d b1 b2 b3 ...... bn ) &lt; 1 + ( x - 1 ) = x<BR>即 length( d b1 b2 b3 ...... bn ) &lt; x ,与 a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax <BR>为一个长度为 x 的最少步变换 矛盾。同样若 d b1 b2 b3 ...... bn 非最少步变换,<BR>亦得矛盾。)<BR>即得 B = d b1 b2 b3 ...... bn ( n = x - 1 ),且 A = B 。因 n = x - 1 ,<BR>所以 d b1 b2 b3 ...... bn ( n = x - 1 )为一个长度为 x 的最少步变换。<BR>又因变换 B 由 d 开始,故定理得证。</P>
<P><BR>同理,再由“有效变换的定义”可证得:<BR><FONT color=#3300ff>定理二: 设对于只有 [偶] 广义循环变换魔方的最长变换的长度为 x ,<BR>并设:a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax 为其中任意一个长度为 x 的最少步变换,<BR>设这个变换为 A ,<BR>即:A = a1 a2 a3 ...... a(x-1) ax ,又设 d 为任一个步长为 1 的变换,<BR>那么:对于这个最长变换 A 存在一个由 d <FONT color=#ff00ff>结束</FONT>的长度为 x 的最少步变换 B ,<BR>使得:A = B 。<BR></FONT></P></DIV><BR><BR>
<P><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 比如 2×2 平面魔方具有“奇偶差异性”,因此她的最远变换可以从任意方向开始,也可以<BR>从任意方向结束;<BR><BR></P><IMG src="http://bbs.mf8-china.com/data/attachment/forum/dvbbs/2005-5/20055301803042359.gif" border=0><BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; <BR>

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2008-8-22 11:29 编辑 ]
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