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[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析
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★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory)
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黑白子
2015-3-19 22:13:17
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正确 |
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★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory)
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黑白子
2015-3-19 22:13:17
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显然,最远状态要么是奇数步,要么是偶数步,如果能确认,则可以减少一半的搜索量 |
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黑白子
2015-3-19 22:13:17
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c(n,a)=c(n,n-a) ok?ok!
这就对了 |
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黑白子
2015-3-19 22:13:17
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回楼上,三阶是这样的。四阶及以上,要看看扰动方程的数量和结构。
四阶:
扰动方程1:S=A+C1,奇数步
扰 ... |
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四阶上帝之数新进展
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★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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哦,有生之年有望? |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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上楼,你说过,有人证明,三阶只适用于枚举,而状态空间比三阶大了很多的四阶你是如何计算的? |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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回113楼,你说"请定义扰动关系的本质这个概念",你是学数学的,这样的病句不该出来。如果你这样提问,说明, ... |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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那我又问,为什么每种扰动关系对应的状态一定是相同的?如何证明? |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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扰动关系本质应该不是109楼所理解的那样,难到不用群论术语就无法正确表达对魔方的理解?楼上表达的只有一句 ... |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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N阶定律预言N阶有2^Int(n/2)个扰动关系,每个扰动关系对应相同状态数
请你用群论描述一遍 |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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N阶定律预言N阶有2^Int(n/2)个扰动关系,每个扰动关系对应相同状态数
请你用群论描述一遍 |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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三阶六面同色,上帝之数是零? |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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透明三阶上帝之数是多少? |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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群论目前就解决一个状态子集计算,还有什么? |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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不论那种工具,关键是如何解决问题,解决了什么问题 |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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当前魔方上有二谬:
90与180都算一步
靠着色简化魔方复原 |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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所以,大家不要迷信工具 |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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很多有关魔方的巨著,扯上群论时,也是草草皮皮一带而过,让人以为这个工具简单得不值一提,要么就用群论砸人 ... |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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三阶全色的上帝之数是多少?即然存在让人倍感体面光彩的高大上工具如群论,为什么面对上帝之数,就连老外也 ... |
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xyfox
2024-1-19 18:44:26
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探索上帝之数,做为魔界唯一的高大上,无疑是“高人"据为已任的宏伟目标,然而必须冷静考虑,且明白,你对手是 ... |