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求助用编程实现魔方还原 [复制链接]

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发表于 2010-12-13 09:48:40 |只看该作者 |倒序浏览
如题,想用vs2008做一个魔方,能自己还原的,算法且不提,求助的是用什么做3d效果比较好?希望有经验的前辈给予指点。目前只是C#用的较多,openGL跟C#又不是给力。
还有什么比较好用的表现方法啊
渔阳子弟的渔,渔阳子弟的子

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发表于 2010-12-13 12:13:45 |只看该作者
先用3D MAX作模具  然后再导入…

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红魔

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两年元老 国家(地区)纪录(NR)

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发表于 2010-12-13 12:22:37 |只看该作者
我是vc++派的……用D3D比较方便,C#应该也能用
不过,lz想追求炫可以用vs2010的WPF开发界面呀,就是基于C#的
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银魔

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国家(地区)纪录(NR) 八年元老

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发表于 2010-12-13 16:01:53 |只看该作者
正在用JOGL崩溃SQ的飘过。。。三阶之类的画3D还是比较容易吧。。。
一剑凌云山海情
弃剑封刀,大隐归闹市,自觉逍遥。
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发表于 2010-12-13 16:15:41 |只看该作者

回复 3# 的帖子

vs2008能做到WPF的界面设计吗
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红魔

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两年元老 国家(地区)纪录(NR)

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发表于 2010-12-13 20:28:46 |只看该作者

回复 5# 的帖子

应该也是可以的吧,我对C#比较不懂,所以没太看过
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