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实在吃不准如何算,下面是抛砖引玉。
约定六个中心块不动,即魔方无整体运动。
三阶纯色魔方总态数4.3×10^19的算式之一是 8!×12!×3^7×2^11 / 2 ,其含义许多人都知道了。我对照此式的因子逐个改写来解1楼两个图所示的魔方的总态数。
8!改为(8×7×6×5 / 24)×(4×3×2×1 / 24)。
理由:先不管色向,设4个相同的蓝色角块先(用转魔方层的方法)布排。一般,头四个角块有8×7×6×5 种方式;一般,四角块在四位置的排列数为4!=24,但因这四个角块一样,这24态是位置同态(不管色向,仅就位置状态而言),只能算一个位置态,故要除以24。
接下来四个相同的绿色角块布排方式数(4×3×2×1 / 24)的理由类推。
12!改为(12×11×10×9 / 24)×(8×7×6×5 / 24)×(4×3×2×1 / 24)。
理由:类似于上面角块的考虑,头四个相同的蓝色棱块仅就位置排列数并经消(位置)同态,得到(12×11×10×9 / 24);接下来四个绿色棱块就位置而言的对总态数的贡献因子为(8×7×6×5 / 24);最后四个相同的无色棱块提供了(4×3×2×1 / 24)。
3^7 不改。现在的8个角块每个都有自己的色向,魔方的色向和规律仍起作用。
2^11改为 2^8 。理由:只有8个棱块有色向变化;也不必担心“单单一个棱块无法改变色向”之约束,因为有没色向的棱块可以配合“单独一个棱块变色向”,使得该改变色向的棱块表观上似乎不受魔方规律约束。
/ 2 改为 / 1,即不必除以2。理由:有许多相同的角块和棱块在,很容易选出两个相同的块,配合要求互换的两个块,实现表观上的“单单两块互换”。看起来不受魔方规律约束,实际上属于“上有政策,下有对策”。
上述五大因子综合如下:
(8×7×6×5 / 24)×(4×3×2×1 / 24)×(12×11×10×9 / 24)×(8×7×6×5 / 24)×(4×3×2×1 / 24)×3^7×2^8 / 1
=(8×7×6×5 / 24)×(12×11×10×9 / 24)×(8×7×6×5 / 24)×3^7×2^8
=1 357 969 536 000
≈1.358*10^12
请指正。
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-19 16:44 编辑 ] |
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