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反射魔方CFOOPP解法 [复制链接]

银魔

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四年元老

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1#
发表于 2012-12-25 17:44:15 |显示全部楼层 |倒序浏览
反射魔方 ReflectCube 是 schuma 魔友设计的一款虚拟魔方,参见schuma的原帖

http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=94443&extra=page%3D1

由于实体的魔方无法进行反射操作,所以反射魔方无法做成简单的实物(甚至有可能根本无法实物化),只能在软件里玩了。

软件地址:http://nanma80.github.com/

软件是HTML5的,许多朋友玩不了,挺遗憾的,还有点遗憾就是中层无法进行镜像操作。

反射魔方是个新兴事物,想必还有很多人不了解。我发此帖的目的不仅在于发一个还原法,更想借此推广一下这款我十分喜爱的魔方。

介绍还原法之前,先说明一下操作的表示,旋转操作还是RUFLBD'2,反射操作如下
ReflectAction.png

下面是还原法的正文

Cross
  反射魔方的棱块和普通三阶是完全一样的(除了存在单独的对棱换)所以Cross同普通魔方


F2L
  也基本和普通魔方无异,先组队,后入槽。只有入槽时分两种情况:
1.直接入槽
2012-12-25_170235.png

2.先做一个U面的镜像操作(-|\/皆可),再入槽,或利用 \ 或 / 类操作入槽
2012-12-25_170515.png

顶面十字(棱块O)
  同普通魔方

顶面一色(角块O)
  普通情况用三阶公式,特殊情况在此提供三个公式
2012-12-25_171459.png  R U\ R- U R/

2012-12-25_171611.png  F/ U' F| U' F- U/ F| U' F'

2012-12-25_171647.png  (F\ R-)3 U' (F\ R-)3


处理“P特”
  反射魔方的“P特”有角块镜像、对棱换两种。
公式 (U\ F-)2 可以让 UFR LUF 两个角块发生镜像;
公式 U| F- U2 F- 则使 UR UL 两个棱块发生无其他影响的交换。
这两个公式足够将PLL变为普通魔方的状态了。


普通魔方PLL
  略

希望哪位软件大师能针对反射魔方出一款计算公式的软件,那就能算出CFOP的全套公式了。

银魔

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发表于 2012-12-25 17:51:08 |显示全部楼层
honglei 发表于 2012-12-25 17:46
先占个位,,,,,,,,,,,,,,,,

希望 honglei 兄早日解决HTML5的问题,你这位解法大师玩不到如此精彩的魔方,对双方都是一大遗憾啊

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发表于 2012-12-25 19:59:12 |显示全部楼层
honglei 发表于 2012-12-25 18:39
好消息,楠哥试了很多方法后,没有搞定,所以我也挺泄气的.
我刚才问了一下我哥,他说下载最新的firefox试 ...

恭喜!
不知道honglei兄玩过之后什么感受呢?

我先说说我的感受吧。这个魔方不难,但很有意思,没有什么复杂度,但技巧性很强。
以往的魔方设计虽然多种多样,但都逃不出Twist Puzzle 的范畴,这次 schuma 却突破了这个界限,堪称经典。
听作者说还要出4阶5阶,我对4阶非常期待,真想马上玩到。

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发表于 2012-12-26 11:06:42 |显示全部楼层
Zyoung 发表于 2012-12-26 10:04
解法不太一样。
我的解法不管是mirror+还是mirrorX都是先角后棱解的。

我这里是M&T的解法,M+和MX我基本也是先角后棱解的,只有MX的角块色相我会放到最后做,因为我两个换棱公式其中一个是会产生转角的。

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发表于 2012-12-26 20:56:35 |显示全部楼层
schuma 发表于 2012-12-26 15:14
多谢捧场啊。最近这几天是圣诞节,比较忙,所以没时间弄4x4的。中层镜像操作也应该会实现。不过中层镜像相当 ...

中层镜像确实就相当于整体镜像,然后上下层镜像。作用主要就是多一个整体镜像态。还有一些公式会用得方便许多,也方便用桥式还原。但是4阶的中层要能镜像,捆绑成三阶中层也能镜像,而三阶中层却不能镜像就有点怪怪的。

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发表于 2012-12-26 21:17:11 |显示全部楼层
64ba36 发表于 2012-12-26 20:34
求救各位大侠,Mirror & twist,Mirror X这些都是什么东西?是状态还是公式?

是不同的规则,详见schuma的帖子
http://bbs.mf8-china.com/forum.p ... &extra=page%3D1

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发表于 2012-12-26 21:32:50 |显示全部楼层
honglei 发表于 2012-12-26 17:29
我在解Mirror & twist时出了这种情况,其它的块都已经复原了,剩下一个角块需要翻色.

在Mirror X状态下也会 ...

Mirror X基本要靠分簇法,M&T的解法则更丰富,所以即便难度稍小些,我还是比较喜欢M&T。
至于表达方式嘛,总得有一个吧,我就是想形象一点,比如上下镜像就用“|”。
希望honglei兄还是能把公式写一下,我Mirror X 的单角转和两角转的公式都比你的冗长许多。

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发表于 2012-12-28 11:41:07 |显示全部楼层
schuma 发表于 2012-12-27 17:10
这个DKwan在gelatinbrain上解了很多转面十二面体的魔方,拥有几乎那个系列所有魔方的最小步数记录。他很擅 ...

如果Alt、Alt+Ctrl、Shift+Ctrl、Shift+Alt、Shift+Alt+Ctrl,鼠标左、中、右、左+右等等都用上,何愁哪个操作应付不过来,哈哈
DKwan 真强大。
受他的启发我也弄了个8步的两角反公式
(F\ L/ F\ R\)x2

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发表于 2012-12-28 11:46:09 |显示全部楼层
honglei 发表于 2012-12-27 16:49
真不知道Kwan解魔方的思路是怎样的.强得变态.
发一个Mirror X的棱块三循环,这个公式我是用不着的.
(F\ R\ ...

(F\ R\)4这个公式最早是Zyoung的语言表述在这里
http://bbs.mf8-china.com/forum.p ... 5615&ptid=94443

honglei 兄不用这个公式的话,用的是棱先法吗?

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发表于 2012-12-29 11:48:54 |显示全部楼层
honglei 发表于 2012-12-28 11:52
是的,先调整完所有棱块,这个和普通三阶的棱块差不多.

所以我很期待四阶的棱块会有什么新情况

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