一个的原创盲拧实例
打乱:U2 F2 D’ U’ R L D’ L2 U R B’ D L B’ U2 B D2 L U’ D2 F D2 B F D还原过程:
RUR’U’R’FR2U’R’U’RUR’F’ (UL/UFR 公式为PLL08,以下有重复的不再标明)
D’F’L’ RUR’U’R’FR2U’R’U’RUR’F’ LFD (UF/DBR)
LF URU’R’F’UFRB’RBR’2 F’L’ (BL/UBL 一个原创的公式)
D’2F’ RUR’F’RUR’U’R’FR2U’R’U’ FD’2 (FR/DBL 公式为PLL13)
MU’ FRU’R’U’RUR’F’RUR’U’R’FRF’ UM’ (DB/UFL 公式为PLL11)
D’L’Fl RUR’F’RUR’U’R’FR2U’R’U’ l’F’LD (UB/DFR)
f’F’ URU’R’F’UFRB’RBR’2 Ff (DR/DFL)
L’ RUR’U’R’FR2U’R’U’RUR’F’ L (FL/UFR)
l’ RUR’F’RUR’U’R’FR2U’R’U’ l (DF)
L2 URU’R’F’UFRB’RBR’2 L2 (DL)
d2L' RUR’U’R’FR2U’R’U’RUR’F’ Ld2 (BR)
L2 RUR’U’R’FR2U’R’U’RUR’F’ L2 (DL)
说明:
每一行为一个还原步骤,可以解决一个棱块和一个角块。
黑字为setup和reverse,红字部分为固定的公式。
括号里为说明文字,蓝字部分说明该步骤解决的块。
此方法以UR棱块和UBR角块为起始,通过setup做公式,使起始块移向目标块。
原理很简单,因为使用的公式都是同时移动了棱块和角块,所以编码过程完全不用考虑奇偶校验的问题。
缺点很多。我目前的速度很慢,在两分钟徘徊。
这个方法是我自己想出来的,但是不排除有人也想出同样的方法。
盲拧这一块我基本就看过论坛里2阶盲拧法,然后在这个方法的提示下,想出的目前这个逐块还原的三阶盲拧法。
[ 本帖最后由 老章 于 2010-9-5 08:04 编辑 ] 我需要占一楼做备注。。。。。。
夸张一点,命名为“一步法”:L
因为可以同时解决棱块和角块(包括方向)以及没有奇偶校验问题
再说一次,此方法缺点很多,有待改善。
[ 本帖最后由 老章 于 2010-9-4 22:56 编辑 ] 谢谢LZ,我正要学盲拧 看不懂这个盲拧解法。。。。。:L 很特殊的。。。复原式子就两条?:funk: 不知,楼主用的是啥方法 中间那句话有些歧义,我删除了,在这个实例里面是用了4个公式,3个pll和1个用ce算出来的原创公式。照着实例还原的话还是比较容易理解的,盯着UR棱块和UBR角块 今天开始对盲拧有点感兴趣了。 这个和青年农民的差不多啊 我刚解决了二步法的角块。暑假练了三单,我的盲拧推到现在才练。。。。。被三单占用时间了。。。。。:L 我这个人是很懒的,练习得很少,这个方法需要用到的一些很奇怪的公式也一直没有去找,争取最近有时间把我目前的公式都总结一下。
[ 本帖最后由 老章 于 2010-9-5 08:06 编辑 ]