如果只用G3群,可以实现。我给你具体的步骤:
M2U2M2U2--
--y'-U2R2U2R2U2R2
-x2y-U2R2U2R2U2R2 :变为三个棱的三轮换
--F2U2R2U2 F2U2R2U2: 三轮换还原
Over.
原帖由 oyd 于 2009-9-16 14:18 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif我说的PLL03是对棱呀,就是那个十字交叉换的,可能你的公式版本是写着PLL04吧 强顶!!!!!!!! 好文章啊!真是好!
研究中。
期待高手给个例子。 楼主好强!!!!!! 貌似跟盲拧4步法有点象,操作起来好像比盲拧还难。
继续学习中... ... 学学这个有助于自己对魔方的更深层次的理解。 我分析了一下颜色判断的问题。先把白红绿赋值0,1,2,每个楞块有两个颜色数值,还有两个位置数值。之后得到朝向真伪表。得到的结论是:
楞块两个贴片颜色的大小顺序和这两个贴片位置的大小顺序相同时它的朝向是对的,相反则是错的。或者说看那个颜色数值小(大)的贴片是不是在颜色数值小(大)的位置上,是则朝向对,不是则朝向错。
想起你说的高级色中级色,无疑就是这么来的。所以,盲拧的判断方法完全适用。
原帖由 乌木 于 2009-9-14 11:11 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
1楼说:“定义:如果能通过转动群使得某个棱块归位,那么这个棱块朝向就是好的。反之则错。”
其中的“归位”是不是指位置和色向都正确,即该棱块复原?(我认为是指位置、色向都对,不单单只是位置对。是吗?)
此 ...