ggwfnh 发表于 2006-8-28 17:01:43

ggwfnh 发表于 2006-8-28 17:02:05

彳亍 发表于 2006-9-7 23:17:12

<p>虽然还是在纸上谈兵,但还是有些小进展。<br/>一、尝试整理了一些只包含两个面转动的公式,记忆方便。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如 R+U ,F+U ,B+U 等等。加上逆公式,粗算竟有60多。还有不少7步的公式。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一直说要提炼其中最容易记忆、最高效率的出来,这算迈出了第一小步吧&nbsp; <br/>二、公式的还原潜力有很大挖掘空间<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 比如前文提及的两个OLL公式<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; L' R B R' L U2 L' R B R' L <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (R U R' U' r) (R' U R U') r' <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 灵活运用这两个公式,在棱块还原系统中可以直接解决出十几种情况,无需设定过程,只需要整体转动魔方到一定方向去做。虽然增加了出错的可能,但我相信,随着方法的熟练,应该能很容易避免这类错误。 如此可以压缩很大公式量,多数情况的设定步数都能控制在一步了。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 估计老外说的 Large BLD SYSTEM,也不比这方法难多少了。<br/>想知道如果象快速法一样记忆100个公式,反复练习,达到3 50秒还原(不含记忆),有多少魔友能有这个热情呢?<br/></p>
[此贴子已经被作者于2006-9-8 0:04:39编辑过]

yingmu 发表于 2006-9-8 11:15:28

<p>原来考虑过这个方法,但是由于魔方特性等问题,始终不得其法,期待彳亍的新方法,如果公式在60个以内还可以,100个那就难了!</p>

ggwfnh 发表于 2006-9-8 12:20:31

yingmu 发表于 2006-9-8 17:14:20

<p>楼主:</p><p>二楼中的&nbsp; ( U R )*3 ( U'R')*2 R2 解决 53-32&nbsp; </p><p>好像公式错了。是不是应该改成(U'R')2(UR)3R2</p>

彳亍 发表于 2006-9-8 17:33:40

<p>谢谢提醒,应该是( U R )*3 ( U'R')*2 U2<br/>已修改了&nbsp; :)</p>

yingmu 发表于 2006-9-8 23:27:43

<p><strong><font face="Verdana" color="#da2549">彳亍:</font></strong></p><p><font face="Verdana" color="#da2549"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font color="#000000">今天又考虑了一下,三循环同时解决方向和位置,</font><font color="#000000">还是不行,因为14楼提过由于魔方特性三循环只能解决三个位置的循环及两块的方向,而不能同时解决三个块或一个块的方向。</font></strong></font></p>

彳亍 发表于 2006-9-9 00:10:34

<p>我理解你的意思。按常规的方法,有个高级色高级面的问题,就是赋予块色向的正负。三个块内部循环,如果出现翻色,只可能是成对,不可能出现其中一个翻色或是三个都翻色。<br/>但是过程中不是孤立的完成这三个块,完成前两个块之后,来到缓冲位置的新块,自然就有了自己的“正负向”,并伙同下面的块继续循环。</p><p>仔细看一下我的实例,新思路与原方法唯一的区别在于 解决棱块时是“两个一组”来完成,不再牵涉角块,解决角块的时候也一样。</p><p>我没实际用过色向位置两步走的方法,想说一下自己的理解,不知道正确否:人为的赋予块“正负向”并加以调整,就如同OLL的效果,是为方便后续调整位置时的判断和设定、减少出错、提高效率。其实,对于魔方自身来说,是没实际意义的。无论何种盲拧方法,过程都不过是转动目标位置去迎合来自缓冲位置的块。所以在这个系统里,不存在正反向的问题。唯一需要明确的,是块从哪个位置到哪个位置,并且需要目标位置如何转动去接纳它。<br/></p>

彳亍 发表于 2006-9-9 00:56:39

<p>呵,不如图说实在,来个棱块的实例吧<br/>U B2 L2 B2 L2 D' L2 R2 U' B2 L F2 U' R B' L2 R F2 U' B'&nbsp; (20f)</p><p></p><p></p><p><applet codebase="3" height="300" width="300" code="RubikPlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="U B2 L2 B2 L2 D' L2 R2 U' B2 L F2 U' R B' L2 R F2 U' B'" name="scrpt"/></applet></p><p></p><p>编码 <br/>IQ LG BT CV XN</p><p><br/>记忆</p><p><br/>“IQ 老高,变态 参与 洗脑!”<br/></p>
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