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刚刚在书上看到的:Y交换子和Z交换子 ... 1 2 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 18 376782 earthengine 2008-9-28 22:01:54
  这样的轮换出不来新的公式,只是原有公式旋转而已,你想想就知道了,改一下初始方位就全都一样了。要真的轮 ...
DIY趣味(刺猬?)三阶键盘魔方 附件 ... 1 2 ★ DIY魔方与MOD改造 (Custom Cube Modification) 13 162938 老范 2013-3-3 02:46:05
  要是这种键盘真的能用就好了(可以考虑做成无线键盘,含26个键)哈哈。
两面魔方 ... 1 2 3 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 26 500200 xiangping 2008-10-28 22:39:14
  我不知道你说的可以不可以是什么意思。基本上,能打乱就一定能复原,只要打乱的规则和复原的规则一样。
刚刚在书上看到的:Y交换子和Z交换子 ... 1 2 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 18 376782 earthengine 2008-9-28 22:01:54
  你这个演示很直观地揭示出所有交换子其实都是同一个公式的化身。两个交换子要么可以从一个翻滚成另一个,要 ...
两面魔方 ... 1 2 3 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 26 500200 xiangping 2008-10-28 22:39:14
  已经弄清楚了,UR魔方和普通魔方有很大区别。主要是其上不存在角块3轮换(甚至非独立的都没有)。不过,URF ...
刚刚在书上看到的:Y交换子和Z交换子 ... 1 2 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 18 376782 earthengine 2008-9-28 22:01:54
  可以用一句话概括:在任何一个角块上,按照顺逆时针的顺序依次执行3个相同方向的Y交换子,结果为1。因此, ...
刚刚在书上看到的:Y交换子和Z交换子 ... 1 2 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 18 376782 earthengine 2008-9-28 22:01:54
  Adventures in Group Theory - Rubiks' Cube, Merlin's Machine & other Mathematical Toys - David Joyn ...
3阶魔方的种种有趣变种 附件 ... 1 2 3 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 20 271959 乌木 2008-9-29 21:33:04
  乌木你太强了,赞一个。
3阶魔方的种种有趣变种 附件 ... 1 2 3 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 20 271959 乌木 2008-9-29 21:33:04
  差不多,但正如无心块魔方一样,别的色块是有颜色的。
3阶魔方的种种有趣变种 附件 ... 1 2 3 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 20 271959 乌木 2008-9-29 21:33:04
  你这个本质上和有颜色的魔方没有区别。我所指的,是只有心块上画一个拐90度角的箭头,并规定:沿着箭头方向 ...
教你如何计算公式循环周期 精华 1 附件 ... 1 2 3 4 5 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 45 952443 黑白子 2021-7-22 17:08:52
  我不是很明白你的问题。实际上,状态的阶意味着从复原态出发,到这个状态的任何等价公式的阶。这个在外文资 ...
四阶什么情况是理论上不可能的? 附件 ... 1 2 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 16 191548 乌木 2008-9-29 11:42:26
  再补充一条:单单交换两个角块/心块不可能,即使同时交换了两个棱块;但如果同时交换两个角块和心块就可以 ...
教你如何计算公式循环周期 精华 1 附件 ... 1 2 3 4 5 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 45 952443 黑白子 2021-7-22 17:08:52
  两种定义一样。因为等价公式的阶相等,且等于状态的阶。
本版置顶 Puzzler 2.05(魔方珍藏)及汉化补丁 精华 1 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 427 ★ 程序区 (Software) 4269 12662506 Ollivander 2022-8-25 04:36:12
  看看是什么东西,好用不
刚刚在书上看到的:Y交换子和Z交换子 ... 1 2 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 18 376782 earthengine 2008-9-28 22:01:54
  我忽然想到一套基于YZ交换子的还原方案:1、Cross 同CFOP2、F2L除最后一个棱块-角块对。此时,除顶层8个块外 ...
有关顶层一步法的问题 附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 10 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 92 557656 光影魔鬼手 2014-12-12 13:13:23
  你在这一贴的理解终于正确了。所以你应该理解,顶层一步法每一个态都有4个“伴随的”态,它们可以用相似的方 ...
有关顶层一步法的问题 附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 10 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 92 557656 光影魔鬼手 2014-12-12 13:13:23
  我想需要说明的是,因为“花样生成器“和“解法“是互逆的。因此我们需要预先说明公式是花样的"解法“还是” ...
有关顶层一步法的问题 附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 10 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 92 557656 光影魔鬼手 2014-12-12 13:13:23
  不是,是我搞错了。那些公式都是“解法”,而不是“花样生成“。你要是把它当作“花样生成“,那公式就要取 ...
有关顶层一步法的问题 附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 10 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 92 557656 光影魔鬼手 2014-12-12 13:13:23
  对。那些图都是一个个生成的,没来得及仔细看。但是原理你现在应该要懂了:把图形旋转,实际上是对公式作共 ...
以前曾问过的一个关于错块的问题 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 7 89825 周俊生 2008-9-25 20:19:02
  错块不外是1、角块方向错。最多1个。2、棱块方向错。最多1个。3、位置错误。两个棱块或者两个角块(两者可互 ...

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