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关于魔表结构改进的几个想法
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★ 魔方设计技术探讨 (Puzzle Design)
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
我延长的立柱与外壳摩擦太大,搓起来很费力。这个改动对于魔表速拧的效果如何,也只能等做出合适的实物之后 ...
关于魔表结构改进的几个想法
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★ 魔方设计技术探讨 (Puzzle Design)
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
不知道关于立柱的这个改动是否违反了WCA规则导致无法在比赛中使用
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★ 魔方设计技术探讨 (Puzzle Design)
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
类似地,“脊”也可以加到延长后的魔表立柱上。在立柱末端加上脊,或者立柱做成两边粗中间细的形状,这样就 ...
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★ 魔方设计技术探讨 (Puzzle Design)
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
gts3m、御虎五魔方等魔方有“脊”,除了可以起到防脱手的作用,也可以便于仅用一根手指实现U,U'两种转动。 ...
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★ 魔方设计技术探讨 (Puzzle Design)
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
我在用胶带在立柱上接上了一小截棍子,用手指搓动延长的立柱,就可以使立柱抬起、落下。不过传世魔表外壳上 ...
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
对于三阶魔方,我们可以用左手食指推顶层实现U转动,用左手食指拨顶层实现U'转动。这样一根手指就可以控制一 ...
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★ 魔方设计技术探讨 (Puzzle Design)
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
第二个想法。 使魔表的立柱上升需要用手指在表盘下面将立柱顶起来,下落需要用手指在表盘上面按下。能不能 ...
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
魔表跳针就是典型的半封闭缺点。
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
最近我买的一个传世魔表出现了严重的跳针问题,起初怀疑是掉磁了,但仔细检查发现并没有掉磁,我怀疑是由于 ...
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
二是轮与透明外壳之间的接触面,这一部分本来就是全封闭的了,不知做成蜂巢接触面效果会怎么样。
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
就传世魔表来说,一是齿轮的齿与磁环之间的接触面,我感觉这个没必要也很难做出“全封闭”。如果想做,可以 ...
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
除了内轮之间的接触面,魔表还有其他的接触面
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
如果在内轮上加上一层盖子作为接触面,做成全封闭结构,乃至于加上防粘槽,使用蜂巢接触面、蛛网接触面,会 ...
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Dan2010
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传世魔表内轮之间的接触面只是薄薄的一层壳壁。
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
传世魔表取消了弹簧,上下内轮直接接触。
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
传统魔表内轮之间是用弹簧隔开的,不会直接接触。
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
以上大致就是魔方接触面的发展历史。 我们可以发现魔表还是停留在“半封闭”时代。
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
网状接触面也类似。
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
后来又产生了蜂巢接触面等新型接触面。蜂巢就相当于分布均匀的防粘槽,有非常好的防粘与储油性能。不过有容 ...
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Dan2010
2021-9-21 15:17:17
大雁展翅还没有防粘槽, 现在的魔方大多有防粘槽了。
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