魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
查看: 3534|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[大漠]三阶角中棱关系 [复制链接]

Rank: 3Rank: 3

积分
628
帖子
536
精华
0
UID
1316699
性别
居住地
江门市
兴趣爱好
结构
跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-9-14 12:47:49 来自手机 |只看该作者 |正序浏览
尼玛我这段时间魔方设计又上了一个新的层次。简朴才是真理。
废话不多说。只说一点点,不能透露太多#(乖)
角块,中块,棱块,在基本状态下对应的是天,地,人,三才。(每旋转45度,状态有变,不谈)
天是怎样的?很轻很轻,所以它在上头,角块就必须很轻。
地怎样的?很重,他在下头。中块必须稳固。
人是干嘛的?他依靠天地,调节天地。棱块就是中和角块和中心块的不平衡的。
因为中心快稳重,所以魔方最容易粘就在那里。棱块就要调节它,所以面向中块的一面要有防黏的措施。
因为角块轻、所以不稳定。棱块就要调节它。面向角块的接触面必须完整。而角块是尽量轻。
重要的还有角块和中心块的倒角,把更多的倒角分配到中心块上,这样角块完整的接触面更多,更稳定,而中块又少了接触面。一举两得。
棱块除了要调节中块角块,还得依靠它们,所以棱块卡角必须完整。(长度并不是越宽越好,关乎倒角,不谈)
中心块有卡脚是不现实的 不解释。
角块被卡住也是不现实的,本来就不稳定来,你还再靠它一次。。,
内圆层数就像电子结构,第一层就两重内圆,而最外层是八个块。是最稳定的

Rank: 5Rank: 5

积分
3211
帖子
3355
精华
0
UID
1266199
性别
保密

六年元老

14#
发表于 2013-9-15 17:18:11 |只看该作者
虽然不太懂,但是感觉应该是相互制约,相互依靠吧。这个平衡点不好找啊。期待颠马神器!

使用道具 举报

铜魔

非著名魔方评论家

Rank: 8Rank: 8

积分
9548
帖子
8704
精华
0
UID
104435

爱心大使 六年元老

13#
发表于 2013-9-15 12:04:11 |只看该作者
无图无真相                           
河南省魔方学院:42752277

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1337
帖子
1925
精华
0
UID
1268645

六年元老

12#
发表于 2013-9-15 11:26:37 |只看该作者
好比喻!厉害!

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

积分
628
帖子
536
精华
0
UID
1316699
性别
居住地
江门市
兴趣爱好
结构
11#
发表于 2013-9-14 17:27:28 |只看该作者
liule_blue 发表于 2013-9-14 16:20
恕我才疏学浅,只是个人觉得把魔方拿来和天地人死板相对应有点太牵强了吧。。

恕我才疏学浅
希望得到高人传授proe。。。

使用道具 举报

Rank: 1

积分
154
帖子
156
精华
0
UID
1328053
10#
发表于 2013-9-14 16:20:19 |只看该作者
恕我才疏学浅,只是个人觉得把魔方拿来和天地人死板相对应有点太牵强了吧。。

使用道具 举报

粉魔

中南魔协橙汁羊

Rank: 5Rank: 5

积分
3763
帖子
3047
精华
0
UID
1263892

四年元老

9#
发表于 2013-9-14 16:11:04 |只看该作者
为什么我凭感觉上觉得角块和棱块重量接近的手感会比较好?因为感觉角块太轻的话力量有点使不上的感觉?
处事不违本心,不以利益而往。
我的优酷链接

使用道具 举报

Rank: 2

积分
500
帖子
498
精华
0
UID
1327426
8#
发表于 2013-9-14 16:02:44 |只看该作者
顶!!楼主分析的很有道理啊

使用道具 举报

Rank: 4

积分
2564
帖子
2245
精华
0
UID
1316799

两年元老

7#
发表于 2013-9-14 15:44:18 |只看该作者
顶一个~~~~           
三单:7.858/10.619/11.383/12.358(1/5/12/100)

我的WCA成绩

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

积分
628
帖子
536
精华
0
UID
1316699
性别
居住地
江门市
兴趣爱好
结构
6#
发表于 2013-9-14 15:11:43 |只看该作者
够冷。。。。   
希望得到高人传授proe。。。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-5-10 20:37

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部