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楼主: 宇枫 幽蓝
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盲拧角块012速判 [复制链接]

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不是吃的

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八年元老

11#
发表于 2008-6-12 21:58:30 |只看该作者
很好,和我原来一样,但是,后来改进方法之后,就告别012了

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红魔

电工九段

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发表于 2008-6-12 22:27:36 |只看该作者
<P>改进成什么呢</P>
<P>根据状态把需要用的公式直接记忆下来吗</P>

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13#
发表于 2008-6-12 23:08:09 |只看该作者
<P>1楼说:“比如说,0101 1100 1001,只需要记为 242560B,……” </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>这“242560B”怎么解释?怎么和“0101 1100 1001”对应?</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-6-12 23:09 编辑 ]

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14#
发表于 2008-6-13 10:42:45 |只看该作者
楼主的方法不是很理想.实际还原中,角方向和棱方向根本不记忆数字.还是那句老话,把所有公式背完后,看一眼就知道用哪个公式了.实际上只记忆要还原用的公式.最后形成的是色态和公式的结合.公式不要只在顶层做,许多5角翻,三角翻,二,四角翻都是可以跨层做的,把FRLB都当做顶层来做,要灵活运用,要记忆公式不在顶层时的色向状态.

[ 本帖最后由 wxl5188 于 2008-6-13 10:46 编辑 ]

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15#
发表于 2008-6-13 11:09:54 |只看该作者
<P>都怪我没教好大家:)))</P>
<P>补图, 图中黄颜色只代表高级色</P>
<P>为0&nbsp; 正确的情况&nbsp; 正确</P>
<P> m0.jpg </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>情况1&nbsp; 需顺翻</P>
<P> m1.jpg </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>情况2&nbsp; 需逆翻</P>
<P> m2.jpg </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>这个方法快,不用记数字,&nbsp; 但也是适用于初学者的,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高级的是看出怎样SETUP后用哪个公式&nbsp; 。(直接进行空间记忆)</P>

[ 本帖最后由 青年农民 于 2008-6-13 11:26 编辑 ]

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16#
发表于 2008-6-13 11:25:15 |只看该作者

回复 14# 的帖子

照你这么说,观察后就能知道要用哪些公式。我想,不必让你盲拧,也不必让你实际动手,只要你写下要用的公式并说明魔方的初始方位,让裁判员来实际检验用你的一串公式能否复原。你真能这么玩法吗?有机会的话,能在哪个场合实际地如此表演一下吗?

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17#
发表于 2008-6-13 11:32:43 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-6-13 11:25 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=157708&amp;ptid=9890" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 照你这么说,观察后就能知道要用哪些公式。我想,不必让你盲拧,也不必让你实际动手,只要你写下要用的公式并说明魔方的初始方位,让裁判员来实际检验用你的一串公式能否复原。你真能这么玩法吗?有机会的话,能在哪 ...
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>14楼说得没错!!对于方向而言,的的确是观察完后就知用哪几个公式了,角方向一般不超过三个公式 ,棱方向可能 也差不多,因这都是多块一起还原方向,</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>观察后,实际记的是,怎么SETUP并用哪个公式&nbsp;&nbsp; ,当然这种记忆记得快,也会忘得快,所以好多人是先还原方向再还原用数字记下来的位置。</P>
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透魔

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18#
发表于 2008-6-13 12:34:24 |只看该作者
我不懂,我这只是为了梦更快的判断方向而已,14,15楼说得我不理解
【已从魔界退役!勿寻我!】

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19#
发表于 2008-6-13 12:53:02 |只看该作者
由于是手机上的,有点混乱,14楼的方法并不适合新手吧,每个人都是那样玩的话就是纸上魔方,靠理论,我不喜欢理论,我现在也正在学,也不太了解也不敢多说。也希望大家多交流(手机编辑发帖)
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发表于 2008-6-13 15:17:49 |只看该作者

给乌木的答复.角的色向通常一个公式可以还原,最多两个。

拿角来讲吧,你可以随便做个三角翻公式,或者5角翻公式。然后记下这时角色向的图形状态,不要再去区分什么012。只记住现在的花色的图形。熟练后,每次看到这个图形你都能够立刻想出还原的公式,很容易练到这种境界的。每次还原都最后观察色相,最先还原色向,这样根本不会忘记的。刚才说的只是顶层的情况,现在你可以试着用F层做顶层做三(5)角翻.(实际上现在顶层仍然是U).你记清楚现在的花色图形.这就是异层三(5)角翻的情况。事实上所有的2,3,4,5,6角翻都能够在不同层间做。我是完全记住了所有不同层情况下的花色状态,所以在我脑子里根本没有012。现在理解我了么?因为有了2,3,4,5,6角翻都能够在不同层间做,所有大多数角色向不对的情况用一个公式就完全解决了。很少需要两个公式。还有异层间如果不能凑成2,3,4,5,6角翻的情况,你可以适当的作U',U2等待调成公式的状态.棱也是同样的道理.另外一叶之秋的公式要活用,从他的公式导公式.棱我记忆数字,角是通过画带箭头的直线来记忆的,实际记忆的数字最多11个.就色向来说,我确实每次观察完就想好了公式,直接还原了.

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