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楼主: dragonbitchman
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请求各位先进赐教 色相问题 [复制链接]

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两年元老

11#
发表于 2013-8-8 22:01:05 |只看该作者
绝版包 发表于 2013-8-8 07:56
楼主是不是想要盲拧四步法里的翻角和棱的色相啊?

包兄
因我最近有学到ZZmethod调整棱块色相的方法
因此,我逆向思考换成调整角块色相,想不出所以然
还有对色相的定义感觉盲拧跟ZZ很类似
但是据说又不太一样(个人没有研究盲拧



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两年元老

12#
发表于 2013-8-8 22:08:12 |只看该作者
乌木 发表于 2013-8-8 08:12
如果只要翻正角块或棱块,暂不计较块的位置有变,则OLL公式中有不少翻角不翻棱或翻棱不翻角的公式。
如果要 ...

谢谢乌木兄
不过公式挺长的
若要最少步调整角色相
并不影响其他棱块位置
且不考虑位置变化
是否为前面RK兄提到 L'UR2U'L ?

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六年元老

13#
发表于 2013-8-8 23:31:43 |只看该作者
学习中!
研究出蟲洞1號的解法了好開心~

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

14#
发表于 2013-8-9 00:20:56 |只看该作者
dragonbitchman 发表于 2013-8-8 22:08
谢谢乌木兄
不过公式挺长的
若要最少步调整角色相

公式 L'UR2U'L使两个角块色向改变,其余块的色向不变(指保持原状),但多个块的位置有变(即角块有两个二交换,棱块也有两个二交换)。

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15#
发表于 2013-8-9 14:34:32 |只看该作者
mokona 发表于 2013-8-8 23:31
学习中!

彼此增长彼此增长

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16#
发表于 2013-8-9 14:35:53 |只看该作者
乌木 发表于 2013-8-9 00:20
公式 L'UR2U'L使两个角块色向改变,其余块的色向不变(指保持原状),但多个块的位置有变(即角块有两个二 ...

果真如此~!
感谢乌木兄赐教

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