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木瓜帮我画的魔方…… [复制链接]

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发表于 2012-12-21 16:58:01 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 TOETOE55 于 2013-1-4 12:24 编辑

       魔方防pop在于中心块,要使POP降到最低,最关键是中心块(事关中心块是永远不会POP的)
     而要卡主中心块并不是最重要是卡脚的长度,而是卡脚的利用率,当然,卡脚越长也是好的;
    要使卡脚的利用率最大,就要中心块的最小距离无限接近零——而不影响任何旋转,不增加多余的接触面积,内圆应约在3cm(直径)最合适;而大雁的内圆又太小,不仅增大了多余的接触面积,而且使卡脚的利用率又减少了;
     再一个是卡脚的宽度,增加棱块卡脚的宽度,并且不减少角块卡脚面积,使卡脚利用率进一步增加。这就要“补缺”,把角块是圆柱形卡脚,用棱块卡脚把空缺的地方补上,就是有个飞翼(这个非常难理解,或者我的表达能力差),且飞翼不互相碰撞。
     图:
      IMG_0770.JPG
IMG_0769.JPG
IMG_0768.JPG

先把棱块的雏形先给出……木瓜很忙的……(在此谢谢他)
剩下的就是角块;棱块把能镂空的镂空,剩支撑面。十字卡脚很好!!!!



第一次做出改正:3.3cm的内圆是就是不会POP,这是肯定的,但是又引发引发些问题:就是逆容错时中心块会互相碰在一起;会影响逆容错,所以内圆适当的大一点点,牺牲一点防POP,同时也可以让角块强度更大一点。幸好是弹簧结构……不用改那么多,改为:3.36cm
     第二次改正……把球面卡脚去掉,因为这是不可能的
   第三次改正……同样是内圆方面的改正,我之前内圆的计算方式是球形卡脚的计算方式——内球直径;而柱形卡脚的计算方式是圆柱的直径,算起来要小一点……经过重新计算,应该在2.9cm——3.0cm左右

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发表于 2012-12-27 14:14:57 |只看该作者
感觉还不错的。

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发表于 2012-12-26 17:56:21 |只看该作者
HoldeN 发表于 2012-12-26 15:14
这就要“补圆”,把角块是圆柱形卡脚,用棱块卡脚把空缺的地方补成球形卡脚

==========

好吧,提醒了我

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银魔

HN

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发表于 2012-12-26 15:14:51 |只看该作者
这就要“补圆”,把角块是圆柱形卡脚,用棱块卡脚把空缺的地方补成球形卡脚

==========

你确定补上去的“飞翼”是“球形卡脚”?

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发表于 2012-12-26 08:09:50 |只看该作者
TOETOE55 发表于 2012-12-22 23:48
飞翼原来已经有了吗。。。还是防pop容易想啊,还有逆容错。。。其他的难考虑
看过了mf8三阶,我想那个 ...

mf8三阶的那个飞翼只是和这个外形相似,作用不同,那个因为有个球形的中心,所以做成那个形状
华北电力大学(北京)QQ群95367655

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六年元老

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发表于 2012-12-26 00:39:10 |只看该作者
可以...................

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发表于 2012-12-25 21:43:25 |只看该作者
完善内圆……图片还没弄好

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发表于 2012-12-25 11:50:58 |只看该作者
feifucong 发表于 2012-12-24 21:47
我是说做逆容错的时候。棱块和棱块的碰撞最好是倒角和倒角碰,飞翼太大了会飞翼和飞翼先接触,那样不利于 ...

这个已经把飞翼也倒角了

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洋葱头

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发表于 2012-12-24 21:47:16 |只看该作者
TOETOE55 发表于 2012-12-23 11:52
那个……好吧。
还有那个飞翼应该是不会碰在一起的,因为柱形卡角的中心块已经把飞翼藏起来了

我是说做逆容错的时候。棱块和棱块的碰撞最好是倒角和倒角碰,飞翼太大了会飞翼和飞翼先接触,那样不利于逆容错。
自从某甲给了某乙某丙的QQ,某丙再也没好好练过魔方。。。
DCA官网:http://doraemoncubeassociation.org/

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发表于 2012-12-23 21:01:52 |只看该作者
防pop做到这样已经最大了,再考虑就多此一举了

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