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提出判断一个锁有解无解的问题不是故弄玄虚 [复制链接]

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魔方理论探索者 智力游戏设计大师 十年元老

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发表于 2012-12-15 15:16:36 |显示全部楼层
我的想法是:有解无解的事情交给软件计算就行了,无解的在此阶段就被否定了,不用记录下来。拿无解的给人玩,玩的人花了大量的时间和精力,最后得知无解之后,可能会有一种被愚弄的感觉。在确定有解(非脑筋急转弯)的情况下,给人玩,才比较尊重别人,玩不出来,给答案都行。 软件只起辅助作用,拼锁的乐趣还是在于手动尝试和思考过程,但谁都不希望最后没有结果。另外一点,软件还可以计算出所有解,也是起辅助作用,让玩家知道某一个组合有多少解,然后努力找到这一组合的所有解,一题多解也是比较值得玩味的。同样的,如果直接把一个组合丢给玩家,告诉他有解,问有多少解。玩的人可能在拼出所有解之后,还在白花时间和精力去寻找不可能的解,这也不太好。

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发表于 2012-12-15 15:39:53 |显示全部楼层

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