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总觉的SQ的公式表示方式不大合理 [复制链接]

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1#
发表于 2012-9-1 20:29:02 |显示全部楼层
本帖最后由 乌木 于 2012-9-1 20:46 编辑

在Flash中,比如http://bbs.mf8-china.com/forum.p ... &extra=page%3D1,输入数字,软件就理解为旋转的度数,屏幕上的虚拟魔方的旋转也是把数字和度数对应起来的。
所以公式的记法变更的话,有关的软件就要改写。

此外,比如,上层180°的话,原来的记法是 6 或 -6 ,也就是不管顺时针还是逆时针,一样,所记录的数字部分都是 6 。
如果用块数来记录,那么
SQ1公式的记法.png
这个形状(粗黑线表示魔方左右之间的旋转缝)要180°旋转的话,就要记为 3 或 -5 ,就数字而言,3 和 5 不一致,这样是否好?

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2#
发表于 2012-9-1 22:43:06 |显示全部楼层
本帖最后由 乌木 于 2012-9-1 22:47 编辑

还有,原有的中层形状变换和翻转公式,分别是 /6 0/6 0/6 0 和 /6 6/ ,上下层保持原状不变,也就是说,上下层形状不同时,中层公式一样,与上下层形状无关。如果改用块数记录法,不同上下层形状之时,中层公式将变得各不相同了。
如果中层公式用角度记录法,而别的公式用块数记录法,似乎有点乱了。

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