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【E蛋大作】滑片捆绑魔方-简单小创意-牒方戏 [复制链接]

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魔方破解达人 六年元老

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1#
发表于 2012-8-8 11:40:33 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 csgg 于 2012-8-8 20:51 编辑

这个魔方命曰“牒方戏”;牒者,木片是也;方者,乃立方是也;戏者,游戏也;“牒方戏”故得名之。
它是由一个带有凹槽轨道的三阶,和一些带有轨道卡脚的滑片组成,本作品用的Google Sketchup 8 免费版,称“草图大师”,因为没精力去搞SW和Pro/e,于是乎只能画一个大概,还有很多尺寸比例不合理的地方,结构也有些许不合适的,所以我发上来主要是展示一下想法。
这个创意大概的功能就是:
1、一个普通三阶魔方的功能
2、在没有空洞,都被滑片填满时(或者只有没有意义的洞,或者所有某些相应的块为“固定式”的)
2、只要该面留有适当的空间每一个滑片可以在他所在的面上滑动,在三阶魔方被转动时,它可以滑到转动后它所在的一面上去
3、滑片的大小不只局限于一个单位面积,可能更大,可能是1x2、2x2、2x3,甚至是C型的,L形的,T形的(在草图中只举例画了1x1和2x1)
4、滑片可以带有限制,可以上下左右自由移动,也可以只能上下,也可以只能左右,也可以完全固定


一楼先上几副零件全图吧!
全图.jpg
普通视图

全图X光视图.jpg
X光视图

全图线框视图.jpg
线框视图
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kexin_xiao + 20 很给力!
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发表于 2012-8-8 11:41:39 |显示全部楼层
本帖最后由 csgg 于 2012-8-8 20:00 编辑

这一楼讲下三阶部分吧,这部分我画得不详细,只是仔细画出了轨道没时间和精力画3阶的内部结构了(这可是“草图大师”),反正正题是画明确了,大家凑活看吧。。。
三阶部分中心块.jpg
中心块

三阶部分棱块.jpg
棱块

三阶部分角块.jpg
角块
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发表于 2012-8-8 11:42:52 |显示全部楼层
本帖最后由 csgg 于 2012-8-8 20:01 编辑

本楼是重点,主要讲滑片卡脚
1x1的盖片和主体.jpg
1x1(一个单位面积)滑片

1x2的盖片和主体.jpg
1x2滑片

卡脚和卡脚连接物.jpg
卡脚
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发表于 2012-8-8 11:44:00 |显示全部楼层
本帖最后由 csgg 于 2012-8-10 11:28 编辑

这楼来看下组装效果
自由式1x1拼装效果.jpg
自由1x1拼装效果

横向1x2拼装效果.jpg
横向1x2拼装效果

固定式1x1拼装效果.jpg
固定1x1拼装效果


开始总结(早知道占五楼了……):

先发个水图一个大大的三阶,哈哈!
一个大三阶魔方.jpg

好了,。我觉得这是一个简单的的创意,也能很多很多人都想到过,我也是在半年多以前就有的这个想法,昨天下午把它付诸于草图了, 这个魔方有一个好处,他可以当做普通三阶,也可以当做捆绑(在滑片放满魔方不留空时没有),可以当做滑片游戏(不转动魔方的时候),可以当做滑片魔方(最主要用途),为了增加难度,可采取以下方式:
1、将三阶本身上色,可采用大雁六色的方案
2、将滑片除了上色以外,还给它编号,使其复原难度又增加
3、类推出其他形状的滑片;
4、类推出高阶滑片魔方的设计。

还有后面回复的朋友给我介绍了两个类似的作品:
Oskar的Get Stuck:http://twistypuzzles.com/cgi-bin/puzzle.cgi?pkey=2825
02825-01.jpg

Jesse的Cube 2012 :http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=49137
DSCN4326.JPG

好了,我的话说完了,斑竹们是不是该给点分打赏一下
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☆DDR☆ + 15 创意很好
otischeng + 10 不錯的想法.

总评分: 经验 + 25   查看全部评分

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发表于 2012-8-8 19:44:52 |显示全部楼层
otischeng 发表于 2012-8-8 19:24
不錯的設計! 雖然我沒有想明白到最後是如何逹到捆綁魔方的效果.

照這個設計, 滑片的部份應該是屬於帶 ...

捆绑效果就是不留空洞,于是滑片无法移动,就实现捆绑效果。
这个设计在滑片上我还是画的比较详细,这个是可以自由组装的,你看滑片都带了盖子,和卡脚的连接还是螺丝弹簧式的,所以应该可以进行拆卸,嘛,虽然达不到如你所说的那么方便…………
奥斯卡的设计很棒,也加入了1x2的形状的滑片。
之前我在mf8里也看到了带滑片的三阶,但是都是一个单位的滑块,貌似是地球仪的图案。
我想我这个设计最有意思的部分可能也就是“弹簧+凹凸”的定位装置,和通过卡脚形状限制移动了(虽然限制移动的设计会不会在以前的滑片Puzzle里出现过?)……
谢谢你对我帖子细心地浏览,和详细的回复
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发表于 2012-8-10 11:21:51 |显示全部楼层
☆DDR☆ 发表于 2012-8-10 11:16
想法很好。。。利用画片来限制魔方的转动,增加了难度。
看来可以组合成很多样式,不过必须得有至少一 ...

嗯!曾今看过,本来想发在帖子里介绍一下,不过一开始没找到……
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发表于 2012-9-5 21:32:51 |显示全部楼层
Fenz 发表于 2012-8-13 14:09
好设计,和oskar及jesse的不同之处在于有连体块。这么复杂的东西,模具投资不小

嗯~~滑片部分在成本方面没啥问题,主要是带轨道的三阶要想个好方法来设计,从而便于开模,并且省钱
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发表于 2012-9-13 21:37:17 |显示全部楼层
Fenz 发表于 2012-9-13 14:49
我指的就是轨道部分的模具,总不能像oskar一样用3D打印吧

嗯……关于滑片上的卡脚,我已经在图里设计出来了,应该是一个有效的方法,魔方主体上的轨道呢,今天勉强想到了个可行的办法,有时间我会付诸于图纸。
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发表于 2012-9-23 11:52:45 |显示全部楼层
哎,最近没时间搞设计啊,这个作品的细化只能看国庆有没有时间了,高一忙啊
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发表于 2014-8-3 23:11:19 |显示全部楼层
小小地挖个坟,活跃下气氛?

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