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楼主: 钟七珍
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鲁班锁的研究(之三):柱子编码及代号 [复制链接]

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智力游戏设计大师 八年元老

151#
发表于 2014-8-24 12:12:57 |只看该作者
终于看到钟能决心创新改造,向我的纵向分段编码法学习,缺口与实体仅仅近似于反码态,所以是属于科学编码法的范畴了。

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智力游戏设计大师 八年元老

152#
发表于 2014-8-24 12:16:40 |只看该作者
到现在为止,四人行,只有李遵酉的方案流产了,三人方案异曲同工,其实质不变,走到同一目标中了。尽管表现形式求异,但大同是一样的。

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智力游戏设计大师 八年元老

153#
发表于 2014-8-24 12:17:38 |只看该作者
龚永明魔方 发表于 2014-8-24 12:03
再说没有意思了,因你们山寨我的也很快。

  柱子横断面分层编码最先是鲁班锁的吧友c6985在2011-08-17 11:44首先提出来的。他用于计算机编程分析。而在拼锁拆锁,最早是李遵酉老师于 2014-8-16提出来的。龚狂贪天功为已有,真是恬不知耻!
c6985柱子分层编码.png
鲁班锁吧http://tieba.baidu.com/f?kw=%C2%B3%B0%E0%CB%F8

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智力游戏设计大师 八年元老

154#
发表于 2014-8-24 12:20:12 |只看该作者
本帖最后由 龚永明魔方 于 2014-8-24 12:23 编辑
钟七珍 发表于 2014-8-24 12:17
  柱子横断面分层编码最先是鲁班锁的吧友c6985在2011-08-17 11:44首先提出来的。他用于计算机编程分析。 ...


纵向分段展开编码图你拿出来看看,谁先展开的?

分解、合拢的演示方法谁先提出来?

向我靠拢没错的。

还有教具演示的方法都是我首先提出来的。

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智力游戏设计大师 四年元老

155#
发表于 2014-8-24 12:21:21 |只看该作者
龚永明魔方 发表于 2014-8-24 12:03
再说没有意思了,因你们山寨我的也很快。

二劲十足
水货了得
日日张狂
月月出丑

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智力游戏设计大师 八年元老

156#
发表于 2014-8-24 12:25:21 |只看该作者
本帖最后由 龚永明魔方 于 2014-8-24 12:28 编辑
海上晴天 发表于 2014-8-24 12:21
二劲十足
水货了得
日日张狂


你说过别人想到不可以也想到?笑话!
还说忙得来不及画,送给你了还不满意?
世界之大,无奇不有,信息资源多得是,还能搞光搞全用完?

万物的异相变化千变万化,不是一个人能统揽一切的。

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智力游戏设计大师 四年元老

157#
发表于 2014-8-24 12:28:06 |只看该作者
本帖最后由 海上晴天 于 2014-8-24 12:31 编辑
钟七珍 发表于 2014-8-24 11:03
    【原创】柱型断面缺口记数编码方法(钟七珍编码法)
          —(此帖首发于此《拼锁 ...


同为断面计数法 同为1248作为基本位 我的是记留存的断面块 您是记挖掉的断面快 两种方法可谓异曲同工

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智力游戏设计大师 八年元老

158#
发表于 2014-8-24 12:30:43 |只看该作者
海上晴天 发表于 2014-8-24 12:28
同是断面计数法 我的是记留存的断面块 您是记挖掉的断面快 两种方法可谓异曲同工


所以我欣赏钟向我们靠拢了,终于出台了创新方案。这叫洗心革面,放下姿态。

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159#
发表于 2014-8-24 12:34:25 |只看该作者
  回答见147楼。

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发表于 2014-8-24 12:39:15 |只看该作者
海上晴天 发表于 2014-8-24 12:28
同为断面计数法 同为1248作为基本位 我的是记留存的断面块 您是记挖掉的断面快 两种方法可谓异曲同工


  你们几位采用的是留存块记数法,我是借鉴此帖介绍的石野恵一郎的缺口记数方法。龚狂又来争功了。真是恬不知耻!

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