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楼主: stopheart
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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

11#
发表于 2012-5-12 20:30:24 |显示全部楼层
继续.......
     进行下一步学习之前,先知道什么样的图是死图,在这里,我只列举一个与年年有鱼关卡有关的死图形。

     请看下图:
死图.png

[ 本帖最后由 stopheart 于 2012-5-12 20:31 编辑 ]

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发表于 2012-5-12 20:34:41 |显示全部楼层
请看楼上的图:
1图例是小人无论从何角度都无法打散这六个箱子。
2图例同1图例一样。
3图例:明白了1、2,3只不过是个变形,知道了3图例的死图,在你推箱子,加箱子的时候,可以迅速知道如3那样的死图,就不能再推了,也不能加箱子了。
加对称型关卡最好加的箱子是偶数,出现的箱子在对称位置最好。但七楼的图,如果加成如下的对称图形,大家结合楼上的图,一看就知道是死图。
请看下面加箱子后形成的对称图形,是一个死图。
死图2.png

[ 本帖最后由 stopheart 于 2012-5-12 20:39 编辑 ]

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发表于 2012-5-12 20:40:22 |显示全部楼层
言归正传,继续我们的编关旅程。
    让我仔细看一下下面的动画,及动画的最后一祯图:

动画:
20-50.gif

静态图:
年年有鱼左上加墙.png


[ 本帖最后由 stopheart 于 2012-5-12 20:50 编辑 ]

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发表于 2012-5-12 20:54:54 |显示全部楼层
看看楼上的静态图,你觉得b6和f2是不是还可以加墙呢?
加箱子、加墙是不是没有想像的那么难?
让我们把墙加上,看看最后形成的图。
年年有鱼左上加墙.png

[ 本帖最后由 stopheart 于 2012-5-12 21:14 编辑 ]

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发表于 2012-5-20 10:48:06 |显示全部楼层
荆先生的这个改编有难度,刚才研究了下好容易突进去了,下午再研究如何腾挪。

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发表于 2012-5-22 10:34:11 |显示全部楼层
lzy先生昨天晚上改编了下,发到我qq上,我代发出来。
据anian兄推了后,说……
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author: chzhy and gyjgw and lzy

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