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滑块游戏设计软件slide V5.0e使用说明 [复制链接]

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发表于 2012-3-11 15:34:14 |显示全部楼层 |倒序浏览
    Slide V5.0e slide V 5.0e.rar (69.89 KB, 下载次数: 71) 是位日本人设计的一个体积小巧、功能强大的软件,用这个软件可以设计出舞台不超过15×15的滑块谜题,下面仅针对我所了解的范围介绍一下这个软件的使用方法,其它技巧还有待同好补充。
一、自由滑动类谜题的设计
       1、双击打开“设计程序”出现主目录:

01.gif
单击主目录中Make Up后会出现下面的这个界面:
02.gif

       我们可以用鼠标选择颜料进行构图,不同滑块用不同的颜色来区分。例如上图中我在左侧“起始局面绘图区”中用10种颜料便可以绘制出华容道之层层设防局,其中空位用“S”来绘制。单击Copy菜单下的第一个选项(Start>Finish)就可以将所绘制的布局拷贝到右面的“目标局面绘图区”中,将目标块终局位置绘制完毕后就用“?”填充其余区域。

      2、单击菜单栏中的set会出现主目录,然后单击第二个按钮“Compatibility”后出现下面这个界面,为了提高求解的速度可以将所有滑块设置为同一种颜色(由于个人习惯,上图中我将非目标滑块设置为深蓝色,将目标块设置为红色)。
03.gif
     3、单击set回到主目录后单击第5个按钮“Make Definition file”就会出现一个对话框,在对话框内输入文件名字(例如“层层设防”)并选择一个合适的位置存放文件后按“打开”按钮就可以生成一个层层设防.sli文件。
     4、双击打开求解程序,选择菜单中的“File”下的“Read Definition File”后就可以打开刚才我们所制作的层层设防.sli,出现的界面如下图所示,
单击菜单“Search”中的“Start”就可以求解了,为了提高解题速度可以单击“Minitor On/Off”将“显示搜索细节”关闭,搜索完毕后若在中间的区域中显示的全是A,则说明这个问题有解,若显示的是红叉则无解。STEP右面方框中所显示的数字是解决当前谜题所需要的“最少移动步数”。单击Answer就会出现两个可以执行的选项:Sliding start(G) 和List(L)。单击Sliding start(G)就可以在中间的区域中动态演示谜题的答案,单击List(L)就会以列表的形式展示谜题的答案。
04.gif

       5、最远态搜索说明:
       如下图,单击菜单栏中的Diameter下的Start(G),软件就会搜索起始局面的“最远态”,这个功能是这个软件的一大亮点。用这个功能很容易就可以找到某一类布局中的“王者”!如下图:软件搜索这个层层设防局 “最远态”完毕后中间方框内会全部显示“E”( STEP右面方框内的数字为起始局面到“最远态”的最少移动步数)。
05.gif
        单击Answer(W)就会以列表的形式显示全部的“最远态”。下图所显示的便是“层层设防局”的四个“最远态”,以这其中的一个局面为起始局面,就可以得到最优解达135连步的华容道三横局之霸——“小兵探路”。

06.gif

二、限制滑动类谜题的设计
A:纵横移动类:
以下面的这个“Rush Hour”谜题为例:

07.gif
1、首先绘制好谜题的起始局面及目标局面,如下图:
08.gif
2、单击set——Compatibility,将横向移动的滑块设置成同一种颜色,纵向移动的滑块设置成另外一种颜色。为了突出目标滑块的地位,可以将其设置为红色,如下图:
09.gif

3、单击set——Move Constraints出现下面的这个界面,可设置的移动方式有四种:自由、固定、纵向、横向。连续单击滑块就可以得到我们想要的移动方式。
10.gif
4、单击set——Make Definition file生成sli文件,用求解程序打开sli文件时会弹出一个提示框,单击确定之后就可以继续求解了。遗憾的是这个软件无法搜索限制滑动类谜题的“最远态”。
B:组合移动类:
下图中这个布局,红紫两滑块必须在特定的条件下进行“组合移动”才能将红色的目标块滑动到指定位置。
11.gif
操作方法:
1、绘制好谜题的起始局面及目标局面后单击set——Compatibility调整滑块颜色。
2、单击set——Combination Move后会出现下面的这个界面:

       单击滑块并点击右侧区域就可以设置组合移动方式了,设置完毕后单击菜单栏中的“Add(A)”就会发现左上角Combination右面的数字由0变为1,对于更复杂的谜题可以继续添加其余的组合移动方式,若想将先前的组合移动全部删除可以单击菜单栏中的“All Clear”。
12.gif
                                          华容道 2012/3/11



[ 本帖最后由 华容道 于 2012-3-17 19:53 编辑 ]
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红魔

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发表于 2012-3-11 15:36:15 |显示全部楼层
C:联动类
    联动指的是若干滑块必须同时移动,上述组合移动只是在某特定的情形之下的“联动”。这个软件在构图时单位块是无法实现联动的,如下图,如果有单位块的联动会出现“There is a separated piece”的提示。
13.gif

    为了实现联动及减少内存消耗,我们可以将单位块绘成1×2的长方形块,其它滑块也按照同样的比例放大,如下图,这样就可以设计出很多高难度的布局了。

14.gif

[ 本帖最后由 华容道 于 2012-3-17 19:57 编辑 ]
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Cielo + 10 好东西!

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发表于 2012-3-11 17:45:12 |显示全部楼层

回复 5# 的帖子

这个软件确实无法解决这类谜题!

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发表于 2012-3-11 17:51:14 |显示全部楼层

回复 6# 的帖子

最近看到有许多网友对滑块游戏感兴趣,我就决定利用些闲暇时间写个粗浅的教程,以集众人之力促进华容道游戏的发展。

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发表于 2012-3-11 18:38:20 |显示全部楼层

回复 14# 的帖子

全局推动的玩法难度很高!

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发表于 2012-3-12 06:31:53 |显示全部楼层

回复 9# 的帖子

横刀立马按“重力滑块”规则无解,龚老师说的50多步是不是按照另其它规则计的步数?

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发表于 2012-3-17 19:19:11 |显示全部楼层

回复 22# 的帖子

同样远!

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8#
发表于 2012-3-17 20:00:25 |显示全部楼层

回复 24# 的帖子

那个最远态是您所设计布局“全局”的最远态,它不一定是单一指定的最远态。

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9#
发表于 2012-3-17 20:01:34 |显示全部楼层
刚刚对说明稍作修改,增加了“联动”布局的设计方法。

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发表于 2012-3-17 20:07:56 |显示全部楼层

回复 24# 的帖子

利用你提供的原始布局设计一个最优解为56连步的布局:
56.gif

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