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新6支传统鲁班锁 [复制链接]

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魔方理论探索者 智力游戏设计大师 十年元老

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1#
发表于 2011-10-9 21:33:59 |显示全部楼层 |倒序浏览
如图:

[ 本帖最后由 邱志红 于 2011-10-9 21:35 编辑 ]

asdas.jpg (38.35 KB, 下载次数: 16)

asdas.jpg

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2#
发表于 2011-10-9 23:21:21 |显示全部楼层
关键点不在空洞上。这个设计,有空洞是必然的,且一定是2个。 按照图中所表达出的设计思想来设计,能够得到的组合数是屈指可数的。
提示:首先一点就是不重复,其次。。。

[ 本帖最后由 邱志红 于 2011-10-9 23:27 编辑 ]

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3#
发表于 2011-10-10 01:12:43 |显示全部楼层
关键就在第四条,从而第一条是无意义的,硬凑实心也是无意义的。另,拼合方式不止一种。 而且对称并不是必须的,只是我现在能够找到的这一种刚好是有3组对称的。如果允许重复的话,可能的组合就太多了,这个还是得限制一下。

本质上就2点:等体积,非重复。

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4#
发表于 2011-10-10 18:18:06 |显示全部楼层
原帖由 龚永明魔方 于 2011-10-10 07:55 发表
这离鲁班锁之锁相差甚远,算是拼块了,属“伪锁”。


有空洞或无空洞并不是鲁班锁的判断标准。传统6支鲁班锁,实心的难度必然是1,不论是1+5,2+4,还是3+3模式。
而有空洞的则有可能提高难度,最高难度为10,而且那一个设计,只有1解。不论拆还是装,都没有捷径。
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=81678

是锁类还是拼板类,就看拆的时候,有没有严格的先后顺序。显然这个设计刚好是3+3模式。不可能在其他5块不移动的情况下,任意取出一块。

原帖由 龚永明魔方 于 2011-10-10 07:58 发表
2个空洞位置在2×4空间中,变化算是多了一些。

变化多,但是有效的有多少? 还是看上面那个难度10的鲁班锁吧,他有7个空洞,按说变化不知道翻了多少番,但是他只有唯一一解,也就决定了,内部7个空洞的分布也是唯一的。

原帖由 龚永明魔方 于 2011-10-10 09:01 发表
加工容易的随便举一例见图:

我的要求是没有重复。有重复的情况,不在这个主题的讨论范围内。

原帖由 龚永明魔方 于 2011-10-10 10:04 发表
原本是实心的硬挖去2个小方块?为何?

鲁班锁是一个组合玩具,是由所有可行的柱里挑选6支出来,试拼是否有解。就和算24点游戏一样,是由4张随机的牌组合起来去算24点(有可能无解),而不是由24点分解成4张。同样的,鲁班锁是由6支组合成最后的目标(有可能无解),而不是从最后的目标出发,去切割成6支。因果关系,不能搞颠倒了。 目标未必是实心,还是比如上面那个难度10的。所以就不存在原本是实心,然后挖去2个小块的说法。而是因为选的6支要求是等积,加起来总体积少了2块,所以结果才少2个小块。

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