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楼主: stopheart

21、22、25、28期比赛关卡曲径通幽演变 [复制链接]

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

发表于 2011-9-30 13:12:59 |显示全部楼层
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Title: 曲径通幽(dh5 #15 e5)
Author: David Holland  + stopheart+ anian

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

发表于 2011-9-30 13:14:30 |显示全部楼层
这是另一条支路上的版本,只研究了一个,没有再研究
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Title: 曲径通幽(dh5 #15 f)
Author: David Holland + stopheart

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发表于 2011-9-30 13:15:55 |显示全部楼层
比赛结束后,再做另一个总结。

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发表于 2011-9-30 15:51:38 |显示全部楼层
谢谢stopheart版主!stopheart兄辛苦了。放假了可以慢慢推了。呵呵。。。。。

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

发表于 2011-9-30 21:23:46 |显示全部楼层
  当我和anian兄定比赛关卡时,觉得此系列的很多关卡的解法都有它一定的难度,当时我们并不认为本次关卡是最难的,最难的关卡我们一致认为是曲径通幽之蜀道,也许是右下角的bug我无意打开,谁都没有注意到,才造成了我们的思维盲点,而从复杂角度来说,蜀道是最麻烦的,浪费我们时间最多的关卡。e1a有两种解法,anian的解法更妙,就是第二十五期曲径通幽之苦海无涯前身,另外一个解法我本想也做为比赛关卡,经过权衡还是否定了,现在来看,那个解法只有一个精华所在,其实不难发现。另外一个就是荆先生的解法,可做为比赛关卡。当时是这三关推出的次序还是经过分析的,我们觉得蜀道最难,但不敢在最后奉献出来,因右下角的变化,各位聪明的箱子迷经过前二期的对比,会马上发现。而苦海无涯和华山这两关原来说的次序是华山在前,但快比赛时,anian兄咨询我是那一关时,我竟然忘了当初的次序,认为苦海无涯在前,呵,现在看,这样更好。
  为了增加各位的惯性思维,我们故意先在这三关前推出了一个简单关卡,也是为了让大家熟悉一下结构,能更好的完成我们所谓的“欺骗”。
  曲径通幽系列关卡,终于全比赛完了,我们自己的想法,不知道是不是和大家能吻和上,只有你们才能告诉我们......
  期待大家能继续参加比赛,您的参与是对我们的肯定,更是我们将来能奉献更好关卡的源动力。

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发表于 2011-10-21 15:46:39 |显示全部楼层

28关的改编

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发表于 2011-10-21 15:50:11 |显示全部楼层

28关的改编

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曲径通幽(dh5 #15 d5 )
Author: David Holland + stopheart + anian+一目了然

[ 本帖最后由 stopheart 于 2011-10-21 18:33 编辑 ]
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anian + 5 谢谢分享!

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

发表于 2011-10-21 17:27:50 |显示全部楼层
一目了然兄的改编,感觉去掉o4墙也是同样的解法,不过目前没有走过,思路差不多。
我们原来去掉o4墙后,右上角的路线不是一次性的,是多次的。

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发表于 2011-10-21 17:36:36 |显示全部楼层

回复 27# 的帖子

虽然我还没走,但感觉上右上仍可多次通过。

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

发表于 2011-10-21 18:27:52 |显示全部楼层
#27 3985/709,未优化
本关就用到了e1a另一种解法

sokoban兄、anian兄,27楼总出email,你们搞定吧

[ 本帖最后由 stopheart 于 2011-10-21 18:34 编辑 ]

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