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各种魔方阶数的定义讨论 [复制链接]

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发表于 2006-11-19 08:35:37 |显示全部楼层 |倒序浏览
QUOTE:
以下是引用wave在2006-11-18 20:41:52的发言:
请问, 有那么多的旋转面.... 为什么还只是一阶?....

理论派的都说色子是六轴的一阶魔方,象我研究结构的人是不大赞同的.

我认为魔方的魅力在于旋转层间有相交的块,这才会形成丰富多彩的变化,如二阶魔方两旋转层相交的块为2个、三阶魔方两旋转层相交的块为3个,那象这种魔方两旋转层相交的块为1个,称之为一阶是合理的,它的变化相当于三阶魔方棱块的变化,难度比二阶魔方小。

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发表于 2006-11-19 12:24:03 |显示全部楼层

它们两旋转层相交的块都为3个,应称为四轴三阶魔方了。

六轴一阶八面体魔方的DIY

这个算是四轴一阶金字塔魔方
 

六轴一阶八面体魔方的DIY

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发表于 2006-11-19 16:36:52 |显示全部楼层
对不能简单地从外观上判断,象楼上那两种魔方如果从外观上,那就成了难度大的魔方反而阶数更小,这就不好了。

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发表于 2006-11-19 16:37:47 |显示全部楼层
对,不能简单地从外观上判断,象楼上那两种魔方如果从外观上,那就成了难度大的魔方反而阶数更小,这就不好了。

[此贴子已经被作者于2006-11-19 16:39:25编辑过]


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发表于 2006-11-19 20:12:36 |显示全部楼层

科学的魔方命名,应该从名称上就能判断出该魔方的结构与形状。

这两个才是三阶八面体魔方,见

http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardid=5&replyid=6189&id=203&page=4&skin=0&Star=4

如果要区分这两种三阶八面体,10的那个应称为“六轴三阶形变八面体”,因为前者9的那种旋转过程中,它的形状都是保持8面体的形状,后者10的形状是会变的。

9、三阶八面体1:


此主题相关图片如下:



10、三阶八面体2:




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发表于 2006-11-19 20:18:37 |显示全部楼层

相关链接:六轴一阶类魔方

http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=5&ID=1877&page=1

[此贴子已经被作者于2006-11-25 2:40:44编辑过]

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发表于 2006-11-21 11:36:38 |显示全部楼层

对各种魔方阶数的定义,是各有各的看法。

一般人喜欢从外观上来定,但我从结构上分析是喜欢从魔方本身旋转方式上来判断,从四轴魔方到十二轴魔方都有两旋转面相交于一个块的魔方品种,而且这种交一类的魔方本身就有相同的变化规律,如四步可成三置换公式,这交一的块的变化规律与高阶魔方的正棱块是一样的。

这是四轴一阶:

这是六轴一阶的

这是八轴一阶的

这是十二轴一阶的

一般人会想不通它们之间有何关系,但从结构上分析,它们是有关系的,即两旋转面相交的块都是一个,这四种魔方的变化规律有相通之处的,只要你懂得复原其中一种魔方,其它三种你应该可以无师自通了。这就是从结构上分析阶数的好处。

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发表于 2006-11-21 11:48:23 |显示全部楼层
从外观上来定义魔方的阶数,本身就是不科学的。如 http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=5&ID=1375&page=4
QUOTE:
以下是引用cube_master在2005-9-28 10:22:35的发言:

刚收到大烟头的二阶金字塔,就动手将它改装成其他品种的魔方,这种改装比较容易,不需要任何工作,也不需要对零件进行二次加工,只是简单的拆装,难的是拆开及安装时不弄坏零件,我也是拆开了一个(烂了)再研究才得出拆装的窍门。

一阶八面体

老大从这魔方从外观上判断为一阶八面体,应该也算没错,但从它的本身结构上分析却是二阶魔方,也没错。如果硬要它们合成“一阶八面体二阶魔方”,这样命名就很乱了。

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发表于 2006-11-21 12:05:29 |显示全部楼层
QUOTE:
以下是引用明华在2006-11-21 9:42:08的发言:

    其次,如果按 烟头 的命名方法:


 

    用“两旋转层相交的块”来确定“阶”,如果这个 Octahedron (正八面体三阶魔方)
旋转面为:



或者同时满足



    该  Octahedron (正八面体三阶魔方) 应该叫什么 魔方?

 


    记得“亚里士多德”曾经发明了一个:“重”东西下落“快”,“轻”东西下落“慢”
的 理论 。结果导致 把 (“重”东西) 与 (“轻”东西 ) 用绳子连起来,发现矛盾:

    1.  因 (“重”+“轻”) > “重” ,所以 (“重”+“轻”) 应该 更 “快”  ;
    2.  而 (“重”东西“快”) 被绳子连着的 (“轻”东西“慢”) 给拽 “慢” 了。

最后,大名鼎鼎“亚里士多德”的 理论 “玩完了”,最终不得不承认“重、轻”东西下落
与“快、慢”无关。



    如果用“两旋转层相交的块”来确定“阶”,应该全面考虑这种“多”与“少”、
“快”与“慢”的均衡。

 

  我判断一种魔方,首先是要了解该魔方的旋转面在哪里,然后才能大慨判断出结构的轴数,因为旋转面与轴垂直的关系,象明华所说的这种旋转方式的魔方,我还没见过,因为它同时具备六轴与八轴的旋转,如果这魔方真的存在,那应该称之为复合型的魔方。

复合型的魔方也是存在的,象固顶贴中的“米”字形魔方就是一种复合型的魔方,它是八轴一阶内嵌六轴二阶的魔方。

  由于明华所说的那种魔方目前还不存在,更不用说它的结构是如何,因此我不知它是什么魔方。

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