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各种魔方阶数的定义讨论 [复制链接]

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魔方改造大师 十年元老

1#
发表于 2006-11-19 16:52:02 |显示全部楼层

这个问题又回到了如何命名魔方的话题上来了.

没有一个统一的命名标准,理解起来就比较难了.

如:以外表形状命名.内部结构命名等.

关于这个魔方,我认为应该叫三阶八面体,这个前提是以外表来定的,因为有三个层,尽管有一个层完全不参与变化.当然,应该说明的是这不是一个正真的八面体魔方,其实就是标准三阶魔方的变形吧了.

烟头的目的是想说明这个魔方比较简单,只是三阶魔方的棱块变化.所以命名为一阶.

其实一阶是不能产生变化的.当然以难度而论,称为一阶也有一定的道理.

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魔方改造大师 十年元老

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发表于 2006-11-19 22:38:45 |显示全部楼层

科学的魔方命名,应该从名称上就能判断出该魔方的结构与形状。

烟头,这句话确实很有道理,我非常赞同。

就目前的情况来看,没有达成统一的认识。记得曾经给魔方取名字这一话题也提起过。

可能是要用简单的名字来称呼一个魔方确实不容易。如上面的二个都称之为三阶八面体,而实则上二个是不同的。所以说,现在在没有好的命名办法的时候,名称后面加一说明也是必要的。

最终,完成魔方的命名,还需要大家的努力,不知道国外对这方面是如何做的。

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3#
发表于 2006-11-21 12:58:36 |显示全部楼层
QUOTE:
以下是引用乌木在2006-11-21 11:02:39的发言:

问题是有这种转面吗?我不懂其结构,不知这种转面结构的做出来没有?




先生所言,正是我当时所想的,目前这种结构的如此旋转面.可能难以实现.

正因为这样,这个八面体魔方变化不多,难度很小.

要实现类似的旋转面,有一个办法,增加层(按我的命名算是"四阶八面体").即原来表面九个小三角增加到十六个小三角,这样的魔方应该是真正意义上的八面体魔方,它内部的轴指向面,而不是角。角上的旋转用轨道来实现.

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魔方改造大师 十年元老

4#
发表于 2006-11-21 13:11:25 |显示全部楼层

烟头的魔方命名方法,从理论上来说确实有道理。

但在实际使用过程中难以使人接受,“一阶魔方的概念”。

科学地命名魔方难,要使得大家接受更难,至少我目前还是难以转变观念。

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