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证明题:四维是最麻烦的维度 [复制链接]

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发表于 2011-6-28 10:49:50 |显示全部楼层
“ggglgq”给出过一个动画,我觉得有助于理解四维立方体。

一维,只能做出一条线段a;
二维,可以按照规律做出一个axa的正方形;
三维,按照同样的模式可做出axaxa的立方体。
画在平面上的立方体,立体感画得好的话,我们仍然理解它每根棱长度都是a,两根相交的棱是垂直的,一个顶点上有三根相互垂直的棱,六个正方形构成一个正六面体。这就是三维物体在二维中的表达。
四维,在三维立方体的基础上,按照相同模式,8个顶点再长出8根长度都等于a的棱,再把新的8个端点用长度都是a的12根线段联结起来,就得到四维正方体了。它的32根棱长度都是a,两根相交的棱都是正交的,一个顶点上有四根相互正交的棱,由8个相同的三维立方体构成一个四维正方体。它在三维空间的投影最好让它运动起来,只是能运动的三维模型不容易做出。
ggglgq给出的下图是进一步把它画在二维的屏幕上,并让它动起来。看得出,由8个三维立方体构成一个四维正方体,是否可以叫“正八胞体”?
       四维空间立方体.gif

立方体的投影方式不少,下图右面一种常用于看立方体的内部,比如看一个房间内的天花板、地板和三面墙壁,
这种投影同样表示六个正方形组成一个立方体(正六面体)。
我要说的是,下图右面的投影和上面动画所表示的四维立方体(正八胞体)在三维空间的投影,方式多么相似!
    立方体投影之两种.png

看立方体内部的例子.jpg



[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-4 17:45 编辑 ]

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发表于 2011-6-28 12:40:24 |显示全部楼层
我想,那动画也只是帮助理解四维空间几何体,并非四维立方体就是那种样子的(比如,它不动的话,又该是什么样子呢?)。我们三维人不容易想象四维东西。
正像三维立方体在三维空间可以做出实际的模型,但是在二维平面中,是不可能做出三维东西的,只能让三维东西投影到二维,在我们的头脑中对这种投影图加工之后,想象出三维东西。但是“二维人”就不可能理解这种投影图。
我们三维人看了四维立方体的三维投影或二维投影,还是不容易想出四维立方体究竟是什么样的,只能推理出它的一些性质。

————————————————————————

此外,三维东西在二维平面中的投影,弄不好我们的头脑加工后会出错。比如,最近看到下面这个图片,我就奇怪:怎么图中最近的这一家向南、向东开两个大门?沪上有这种事吗?
中共一大会址-3.png

我就“百度”了更多的有关图片,明白了,这一排是五家,每家一个大门,最近的这一家遇到马路转角,其大门只好向东南方向开了。
中共一大会址-2.png
中共一大会址-4.png
中共一大会址-6.png

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-6-28 13:26 编辑 ]

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发表于 2011-6-28 18:31:01 |显示全部楼层

回复15楼

正是。
上面第一图取仰拍,当然气势较雄伟,但很容易使人误解为那两扇大门是互相垂直的(一朝南,一朝东),再加照片右面的景物裁去后,更看不出它是朝东南开的了。
这恐怕也涉及三维事物投影到二维平面上时,如何尽可能多地反映三维信息。
以前noski介绍过的“摇头龙”,看来也是因三维信息不足造成了视觉误差,反过来被利用来逗乐。

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-6-28 20:42 编辑 ]

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