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证明题:四维是最麻烦的维度 [复制链接]

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发表于 2011-6-28 01:21:13 |显示全部楼层 |倒序浏览
最近在研究高维魔方理论发现了一个现象:在所有维度的二阶魔方中(注意,不包括二维或者一维魔方,因为不存在),任意“拼装”的魔方复原概率最小的是四维二阶。
下面是复原可能性表:
三维二阶:1/3     限制条件:二元换--可能  任意交换方向--不可能  限制条件仅为方向
四维二阶:1/6     限制条件:二元换--不可能  任意交换方向--不可能  限制条件既有位置,也有方向
大于五维二阶:1/2    限制条件:二元换--不可能   任意交换方向--可能  限制条件仅为位置
从数据看来,我们知道五维或者以上的空间是最方便的,任意性最大,另外加一句,大于等于五维的“正”几何形(学名是正多胞体)只有三种,一种是高维立方体;第二种是单形(就是三角形,四面体的高维类比);第三种是正轴体,高维立方体的对偶体,或者看做是正八面体的高维类比(对这些概念有兴趣自己去维基一下)。这种统一的性质是巧合吗?哈哈,这个我们无从得知。
三维的正几何体有五种,分别是正四面体,正八面体,正六面体,正十二面体,正二十面体。四维的正多胞体有正五胞体(四面体类比),超正方体(立方体类比),正十六胞体(正八面体类比),正二十四胞体(无三维类比),正一百二十胞体(正十二面体类比),正六百胞体(正二十面体类比)。
我们可以得知,正多胞体的数目随着维度并不是一直下降的,反而是在四维有一个突起。
也许正是因为这种原因,生物最初的存在和我们的意识形态都适应于三维:第一,五维以上的空间过于普遍,没有方向限制使得所有的存在状态都成为可能,使得物体无法存在一个固定的状态,所以不适合定向去理解事物;第二,四维又相对于三维限制过多。最重要的是,三维魔方是最简单,最基础的魔方(因为不存在二维)。
这仅仅是一些胡思乱想,希望可以加强魔友对高维空间的感性认识。

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发表于 2011-6-28 09:42:02 |显示全部楼层
原帖由 schuma 于 2011-6-28 03:56 发表
(1) 我觉得这个网页的MC2D就确实是普通三阶魔方在2D的对应物:
http://www.superliminal.com/cube/mc2d.html (就是MC4D网站的一页)
的确很简单就是了。然后二阶就只看它的角吧

(2) 维数比较低的时候事情比较复杂 ...


二维魔方的确还是不存在。你仔细体会一下这个魔方你会发现这个类比根本不是“转动”。

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发表于 2011-6-28 19:37:23 |显示全部楼层
原帖由 jinxian 于 2011-6-28 18:56 发表

  
  

  
  可能连 schuma 自己都忘记了他编写过一个可以“旋转”的“二维魔方”了吧?!
  
有些搞笑 ...


注意,这个不是类比意义的二维魔方。你应该仔细体会魔方的定义,我给出的定义是N-1维自旋带动一层的转动的步骤叫做转动。

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发表于 2011-6-28 19:55:55 |显示全部楼层
原帖由 jinxian 于 2011-6-28 19:53 发表

  
  
    如果按照楼主的这种说法,
  
    http://www.superliminal.com/cube/mc2d.html


  
网站中的 2 维魔方,也是符合这样的说法的!
   ...


你仔细看你会发现那种不是所谓的“旋转”,那是翻转。

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发表于 2011-6-28 21:57:12 |显示全部楼层
请仔细思考一下“转动”。你真的觉得一条线可以在一维空间转动?

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发表于 2011-6-28 23:53:32 |显示全部楼层
这个概念就错了。当你说是“抽象”的时候说明你已经承认有所去区别了

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