魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
楼主: 钟七珍
打印 上一主题 下一主题

圆上作弦的概率问题 [复制链接]

Rank: 2

积分
333
帖子
276
精华
1
UID
40058
性别
保密
1#
发表于 2008-9-3 20:47:33 |显示全部楼层
<P>
原帖由 <I>钟七珍</I> 于 2008-4-14 15:47 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=112794&amp;ptid=7719" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A>     解法四:  这是我的解题思路。   为了最大限度地满足“随机取”、“任意取”这一要求,我把取点范围放到无限平面上。但为了保证作出的直线与圆相割,所以必须至少把其中一个点放在圆平面内,而 ...
</P>
<P>个人认为凡直线与圆相交的概率问题基本都涉及到圆周率,估计这个答案更可信。</P>

使用道具 举报

Rank: 2

积分
333
帖子
276
精华
1
UID
40058
性别
保密
2#
发表于 2008-9-6 09:22:55 |显示全部楼层
<P>后来又想了一下,也许LZ1/2的答案是对的。<BR>在圆内随机取弦,无非是随机做圆的割线。因为圆是“完美”对称的,所以对割线方向进行设定应该是没有意义的,只要取一个方向上的考虑即可,其他方向也都有相同的概率。<BR>如图,在某一方向上能产生符合要求弦的割线数占总数的一半,对吧?那答案应该是1/2吧?</P>
<P> xian.jpg </P>

使用道具 举报

Rank: 2

积分
333
帖子
276
精华
1
UID
40058
性别
保密
3#
发表于 2008-9-7 20:10:50 |显示全部楼层
我想,LZ只说了做弦,没有说做点后再做弦,如果先做点了那靠近圆心的弦出现的概率岂不会增加很多?

使用道具 举报

Rank: 2

积分
333
帖子
276
精华
1
UID
40058
性别
保密
4#
发表于 2008-10-5 21:03:21 |显示全部楼层
如果环都一样宽的话,1/4。跟这道题是咋关系呀,不太懂。

使用道具 举报

Rank: 2

积分
333
帖子
276
精华
1
UID
40058
性别
保密
5#
发表于 2011-12-1 12:42:39 |显示全部楼层
我还是坚持我在24楼的意见。
所谓随机,一是方向随机,二是位置随机。
可以模拟一个场景:地上有一个正方形托盘,托盘上有一绕圆心不停匀速旋转的圆环,你手中拿着一根无限长的“弦”从非常高的地方扔下去,如果弦一碰到圆环,就粘到圆环上并让圆环立刻停止转动。
解释一下:
非常高,就是要随机、要均匀,包括扔不到圆环上——当然这些数据不在统计范围只内;
因为“弦”是无限长的,我们又没有瞄准,从非常高的地方扔下去,所以在正方形上的落点是均匀的,也就是在24楼图中从左到右弦的密度是均匀的;
圆环不停转动,说明“弦”落到圆环上时与环的相对方向是均匀的。
这样一来不就是1/2了么?

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-5-4 12:32

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部