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被夸大的魔方状态数 [复制链接]

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发表于 2008-4-5 15:53:35 |显示全部楼层 |倒序浏览
因为魔方只能绕X轴,Y轴,Z轴三个方向旋转,并且每次都是以90度为一步地转,所以魔方的状态数并没有那么多,通过计算,二阶魔方的不重复的总状态数只有4*4*4=64种,三阶魔方只有4*4*4*4*4*4=4096种,远低于上亿种那么多。

这个状态计算中并不是以棱,或者面来计算,只考虑内部,其实反映的是一种内部的状态,跟表面的状态有很大区别,比如说一粒骰子,就把它当成了一种状态,不管它哪个面朝上那个面朝下,因为它的各个面的相对空间位置是固定的。

这种计算忽略了很多,所以比表面的状态少了很多,这很正常,因为参照系不一样。

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发表于 2008-4-5 16:43:28 |显示全部楼层
很多状态都是重复计算了。

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发表于 2008-4-5 16:47:44 |显示全部楼层
有些状态是不法状态,所以实际会出现的排除重复的状态只有很少的数字了。

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发表于 2008-4-5 19:12:28 |显示全部楼层
似乎被忽略了什么,可被忽略的是什么呢?

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发表于 2008-4-9 13:16:53 |显示全部楼层

回复 36# 的帖子

如果只有中心块,那不管怎么拧,都是一种状态。

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发表于 2008-4-9 13:29:58 |显示全部楼层
原帖由 乌木 于 2008-4-7 09:37 发表 如果让中心块带有方向性,拆掉所有棱块和角块;或者所有的棱块和角块颜色没有区别,那样的魔方的状态数倒确实只有4096。各个中心块相互独立,故转动顺序对状态总数无影响。各个中心块方向变化是周期性的,故转动步数 ...


没有考虑中心块带方向,但只有中心块的魔方,那就只有一种状态了。

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发表于 2008-4-9 20:36:26 |显示全部楼层
如果把魔方整体翻滚计算成不同的状态,不知道算不算是重复计算。

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