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楼主: Angel—邱
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2*3*3搞得我头晕 [复制链接]

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魔方理论探索者 智力游戏设计大师 十年元老

21#
发表于 2011-9-29 13:06:11 |只看该作者
原帖由 Fenz 于 2011-9-29 10:54 发表
乌木君永远是那么强。11#的公式受用无穷。是不是从SQ公式中来的?
顺便Orz一下胡波老师。
赞同 19# 但空穴法也不是万能的,比如八轴八面。


说的是这个吧。

[ 本帖最后由 邱志红 于 2011-9-29 13:08 编辑 ]

asasd.jpg (135.61 KB, 下载次数: 42)

asasd.jpg

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22#
发表于 2011-9-29 16:40:59 |只看该作者

回复 20# 的帖子

11楼公式是套用三阶的这个公式:

  
  


10楼的另一式在三阶中也可用:

  
  

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银魔

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23#
发表于 2011-10-2 12:19:59 |只看该作者
原帖由 邱志红 于 2011-9-29 13:06 发表 说的是这个吧。

这个貌似是六轴的吧,我说的8轴是表面和大雁六轴八面一样的那种,或者说转面八面体可以理解吧,每次旋转120°那个。


乌木先生11楼和22#的两个公式与SQ1的:/(3,0)/(-3,0)/(-3,3)/(-3,0)/(3,0)/(0,-3).是一个道理,但我从来没有想过把它用在三阶PLL上。这次开辟新路子了。

还有这个公式也许在233上有用。

  
  
  
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24#
发表于 2011-10-2 15:09:50 |只看该作者

回复 23# 的帖子

其实,对我来说,没想到套用sq公式到三阶上,而是直接套用那两个三阶PLL公式到“233”上,因为那两式中侧面总是180°,正好适于“233”。
进而也适用于“433”魔方。

此外,那个正八面体魔方转动方式是,例如旋转中心为蓝色圆点,旋转面为红色线,半个魔方相对于另一半魔方转180°。12条棱的中点都是旋转中心。如果有实物的话,内部可能有12根轴,有可能只需6根轴(?)。就算有12根轴,看来和五魔方(正十二面体魔方)的12根轴是很不同的,比如,五魔方中没有互相垂直的两根轴,而这里的八面体魔方中两根互相垂直的轴多的是。对吧?
这个正八面体的转动方式.png

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-10-2 20:51 编辑 ]

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透魔

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25#
发表于 2011-10-2 21:27:29 |只看该作者
233和SQ1确实有共通之处的,话说我用的一个公式本质和11楼乌木先生给的一样:










转面八面体,我自己的方法最后是用一个四循环的公式换中心,太麻烦……不如郭君逸的方法。

话说,魔中魔四面体的水星号之类的,只用空穴法好像搞不定吧

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透魔

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26#
发表于 2011-10-2 21:41:30 |只看该作者
原帖由 乌木 于 2011-10-2 15:09 发表
...此外,那个正八面体魔方转动方式是,例如旋转中心为蓝色圆点,旋转面为红色线,半个魔方相对于另一半魔方转180°。12条棱的中点都是旋转中心。如果有实物的话,内部可能有12根轴,有可能只需6根轴(?)。就算有12根轴,看来和五魔方(正十二面体魔方)的12根轴是很不同的,比如,五魔方中没有互相垂直的两根轴,而这里的八面体魔方中两根互相垂直的轴多的是。对吧?


您说的这个和 24cube 的转动方式一样。
24cube 是正方体,转动方式也是绕棱中点,半个魔方转180°的。已经有实物了,据说结构特别麻烦,里面好几层轨道……

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银魔

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四年元老

27#
发表于 2011-10-3 18:29:23 |只看该作者
24楼说得对,既然二阶是六轴,这个八面应该是12轴。
26楼能贴张图吗?链接也好



24Cube是这样的吗?
2011-10-03_184027.jpg

2011-10-03_184005.jpg

[ 本帖最后由 Fenz 于 2011-10-3 18:41 编辑 ]
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透魔

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28#
发表于 2011-10-3 18:52:30 |只看该作者
回楼上,就是这样的!

不好意思没给链接~
在这里,史上十大里面排第二哦:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=17866

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29#
发表于 2011-10-3 19:52:23 |只看该作者
太高端了!!!    一直想学习魔方的真谛。。。至今没有头绪。。。
我们能做的只有:practice.

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发表于 2011-10-4 13:50:52 |只看该作者









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