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论坛建设奖 魔方结构大师 四年元老

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1#
发表于 2011-1-15 10:52:10 |只看该作者 |正序浏览
上回的作品
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=67720
歡迎盜版, 但作者保留一切權利~~
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上回創新的是內核, 今次是外壳了.
图中可見用了明顯的軌道, 軌道給予的容錯就是魔方的容錯
理論上魔方的逆容錯上限為22.5度, 現在这個是17度.
要是導角太大, 軌道会掉進去的(m3.1犯了这個毛病...). 為了讓魔方保持穩定, 就只好作出取捨了
105.JPG

大雁三階用倒角來成就超高容錯, 實際上就是把有效的導角加大了,
軌道+面塊也有同樣果, 外層方塊對不準時能避到另一塊的下面去, 塊與塊的接觸只有軌道, 而在軌道上做導角則可以更大了
理論上外層方塊表面在對不準時是沒有接觸的,但考慮到現實中"面"总有一定厚度, 卡住是無可避免
解決方法之一是在2個面之間留下一段虛位, 以作緩沖. 此外, 塑料本身也有一定彈性可供容錯
考慮到虛位太少可能会夾手, 便直接做大點, 魔方边長為57mm, 縫闊約2mm
由於外層方塊間沒有接觸, 所以軌道直徑愈大便愈穩

把軌道分離出來还有另一個好處, 一般設計中, 棱塊的軌道会較角塊短/長, 視乎直徑,
因我們以1維空間的尺度等分圓形, 自然分不好, 分離了就能作出補償, 令軌道長度一致.
當軌道上有因導角而形成的缺口時, 如果軌道長度少於缺口, 塊就会掉下去, 做成魔方不穩定
因此缺口的大少限制在於最短的軌道上, 當棱塊角塊的軌道等長時, 缺口就能做得最大, 就是說最高容錯

再說說棱塊上的導角方向, 大雁的是令中塊不穩定, 角塊更穩定, 甲五的則相反.
實際上轉動過程中角塊的重要性比中塊要大, 所以以導角方向來說, 大雁為優
cc的好像是双向的, 就是捨穩定取容錯了
其實双導角比單双導的容錯效果要差, 但角度較少, 轉起來会比較舒服
值得一題的是角塊和中塊的双導角角度是不一樣的, 这能避免面與面的接觸, 減黏

[ 本帖最后由 mrmnm 于 2011-1-16 06:18 编辑 ]

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六年元老

31#
发表于 2011-4-18 14:51:01 |只看该作者

回复 8# 的帖子

楼主M3这个魔方概念出现在轮回之前,并不是楼主盗版大雁,而是轮回效仿了M3的结构,我很不理解,楼主为什么不申请专利呢,保留一切权利光说是不够的

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银魔

魔方思者

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四年元老

30#
发表于 2011-4-12 10:34:45 |只看该作者
觉着薄薄的最外层容易被压下去,影响手感,而且还容易断。

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四年元老

29#
发表于 2011-4-11 12:20:35 |只看该作者
还是这类帖子看着过瘾,我就当楼主的粉丝了,以后楼主有新帖子一定来顶
华北电力大学(北京)QQ群95367655

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论坛建设奖 魔方结构大师 四年元老

28#
发表于 2011-1-19 02:03:48 |只看该作者
RE:#26
從V6 看來, 強度是夠的

RE:#27
你錯了

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红魔

哥哥东

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发表于 2011-1-18 16:45:00 |只看该作者
其实内园越小,容错越大。。。
完全F2L

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四年元老

26#
发表于 2011-1-18 12:08:10 |只看该作者
喂,怎么喷油?一喷全出来了。。。
造得很空容易进灰


这个魔方要做出实物大概要用铝合金做外壳了吧,不然太脆

[ 本帖最后由 xiaoxiao_wxy 于 2011-1-18 12:16 编辑 ]

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铜魔

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爱心大使 六年元老

25#
发表于 2011-1-17 17:38:32 |只看该作者
稳定性怎么样?
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粉魔

烧红的铁,手是不能摸的

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魔方改造大师 六年元老

24#
发表于 2011-1-17 12:41:37 |只看该作者
继续等待。。。继续等待。。。
要学那泰山顶上一青松

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论坛建设奖 魔方结构大师 四年元老

23#
发表于 2011-1-17 04:15:43 |只看该作者
謝謝欣賞
组装時最后裝角
螺丝不能松, 松了会飛角
出现震感是有機會的, 就不知大不大....一起想想辦法?
最後一句我笑了

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