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楼主: mrmnm
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未來競速魔方的路 [复制链接]

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八年元老

1#
发表于 2011-3-4 20:57:21 |显示全部楼层
楼主的M3相当的赞,最欣赏的是防POP的设计,令人叫绝
不过关于容错性的观点,本人不太赞成。
“高容錯会降低魔方穏定性, 易POP了, 易轉角了.”
既然楼主已经找到了一个中解决既防POP又不影响其他性能的方法。
我相信肯定也有方法克服高容错带来的对其他性能影响的方法。
不过肯定要突破传统的设计,已有的设计暂时看来容错性和稳定性还是一个此消彼长的。
还有关于逆容错的极限是22.5度的问题,这个我也不太赞同
这个只是用倒角/圆角方式实现容错的极限而已,我貌似已经找到了一种新的方式实现容错
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