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楼主: 一叶知秋

彳亍法 记事本 (2008-03-18 更新) [复制链接]

银魔

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论坛建设奖 八年元老

发表于 2008-5-13 20:59:17 |显示全部楼层

回复 39# 的帖子

你们迷惑的这些情况我在教程里面都有提到的,可能是我表达得不够明确吧!
哎……做了个Java图示,请看三楼吧……
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发表于 2008-5-13 21:35:24 |显示全部楼层
不好意思,因为浏览器有点问题,只能看到第一页,看不到最后的跟贴。
我用版主的方法有一段时间了,对这个方法已经有了基本的了解。
感谢一叶知秋贴出这个小循环的例子,但我有个疑问:
在这个例子里,假如我观察时不去管DBL的色向,
按JY-KA-WH-AD-RF编码,结果也可以复原,目前不清楚的是您所指的奇偶性+小循环所出现的DBL色向不对的情况(除了DBL本身位置正确色向不正确的情况)


  
  
  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 20:21 编辑 ]
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银魔

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发表于 2008-5-13 22:05:17 |显示全部楼层

回复 42# 的帖子

很明显,三楼的Java没有包括你所说的‘奇偶性+小循环所出现的DBL色向不对的情况’,这个就留给你做题目吧
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发表于 2008-5-14 11:15:12 |显示全部楼层

感谢版主的图.

感谢版主的图.我回家再试试你的方法.关于上边那个图,应该是二步法最难解决的情况.我受四步法的余毒深,如果上边的图换四步法只需三步,首先DLF,URF,DRB做个三角翻,还原角方向.然后DLF,URB,ULF做个三角换. 最后SET ON .L2.(URF,DRF)同(ULB,DRB)做两两的对角换.象这种情况在四步法里基本上算LUCK CASE,狠容易解决,但是在二步法里确用了5个公式.真是搞不明白哪个方法更有优势.但是我想多数情况下还是二步法有优势.除非特别复杂的情况.二步法的棱还原是绝对占优势的. 如果我用二步法解决上面的问题我会首先解决DLF,URB,ULF,总共两个循环.因为剩下的四个角块,只有URF和DRB的色向不对而且正好是个两角翻,,就可以判断DBL色向一定正确了.直接SET ON 做两角翻,然后仍然(URF,DRF)同(ULB,DRB)做两两的对角换.总共用了四步. 可惜不在一个城市,真希望能见见你们,当面请教.

    刚才又想出来上边例子的第三种解法。二步法解决上面的问题我会首先解决DLF,URB,ULF,这三个角可以通SET ON 使
三个角块正好处于一个三角换的公式位置,这样一个公式就解决这三个角,后边的解法同上.总共也是用了三步.

   关于三个角交换的情况.理论上是可以用一个三角换的公式解决.但同样存在色向的问题.如果其它角块位置正确色向不正确的角,正好用一个公式能解决,那么三个角交换后色向肯定正确.如果其它角块位置正确色向不正确的角,不不能用一个公式解决,就要考虑三个角交换后起始角的色向,好象结合其它角也是能判断出来的.回去再熟悉一下.

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中国纪录 两年元老 世界纪录(WR)

发表于 2008-5-14 11:30:59 |显示全部楼层

上边例子得到的启示!

小循环多的情况下,可能立刻转变思路用四步法解决更简单!

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发表于 2008-5-14 18:58:40 |显示全部楼层

图例

好像我不能用HTML代码呀,只好截图。还不会用。
下面是打乱顺序:
U2 R2 F' U2 F2 R'F' U' R2 U'
编码必须考虑DBL就可以少一次翻色,正确的编码JC-EL-IX。
白河今天告诉我的情况,一叶之秋就是指的这种情况吧。如果不考虑DBL起始色相就要多做一个两角翻。
untitled.JPG

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银魔

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发表于 2008-5-14 19:37:13 |显示全部楼层

回复 44# 的帖子

呵呵,是的,在本例中,用四步法解决会更简便一点,可以说二步和四步各有千秋吧,二步法的优势在于——比赛时一旦出现lucky case的情况就有机会赛出好成绩!

为了让大家有个清楚的比较,我把三楼的题目再用四步法做出来:

打乱程序:B' D' F2 R L2 D L F2 B U2 R2 D' U2 B' F2 L' F' B' R F' L2 B2 L2 F2 B'

编码:(1 5 3)(2 7)(4 8)

翻色: 3、4、5、7 四角翻


  
  
  
  
  
  
  
  
  


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
46楼说的完全正确

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2008-12-6 19:30 编辑 ]
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六年元老

发表于 2008-5-14 23:34:17 |显示全部楼层
我重新试了一下,总结了一下,下面两种情况可能导致 角块和DBL色向 附加翻色:
1.只有DBL位置正确色向不正确,同时编码出现奇偶性。
2.出现了两个及两个以上的小循环,并且编码有奇偶性。
这两种情况都要考虑DBL外,具体观察编码也不难,只在在小循环出去的编码把DBL翻正,下一个小循环按前一个小循环回来那块的色向编就行了。
其他情况编码可以不考虑DBL的色向,但因为一开始不知道会不会出现特殊情况,所以必须按这个方法来编码。

不知道我这样总结对不对,请一叶知秋指正。
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四年元老

发表于 2008-5-15 06:57:20 |显示全部楼层
4步法跟2步法那个更适合多个盲拧! 高手们指教!大家给找个方向学习不然学的好乱! 我在学4步法,2步法我还不是很清楚.学过2种方法的说说:学个东西总有个方向和目标! 我现在一个都不会前面是一片迷茫
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发表于 2008-5-15 12:06:28 |显示全部楼层

帮忙解题.只用写出思路,观察的方法,不用写出具体公式.

 
先还没编辑好

[ 本帖最后由 wxl5188 于 2008-5-15 12:26 编辑 ]

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