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楼主: sathuwang
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论三阶魔方总变化数 [复制链接]

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发表于 2010-9-21 11:47:20 |只看该作者
我一直以为流传这个是不对的,我估计是由于没有考虑楼主的这些CASE
不过由于我不求甚解,一直也没怎么考虑.

楼主提出来了,还是请相关人士(精通数学/魔方)求证一下.

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中国纪录 八年元老

12#
发表于 2010-9-21 12:02:40 |只看该作者
首先,原来公式一定是对的,这个先不说。
LZ的算式中,P(8,2)*P(12,2)是不能简单地加在7!和11!后面的,因为它是角块(或棱块)是偶排列的前提下的情况。
还有,角块(或棱块)色向在确定了前7(或11)个以后,最后一个唯一确定,且角块棱块互不干扰,所以对于色向的计算只需3^7*2^11即可。在计算时要注意位置和色向是没有任何联系的。
根据LZ的思想可以如下列式(色向就是3^7*2^11:
考虑位置:如果角块,棱块都是偶排列,那么有7!*11!种;
如果都是奇排列,角块可以看做是在前6个确定的情况下,后两个与上一种情况恰好相反,棱块也是,所以也有7!^11!种。
然后总情况有2*7!*11!*3^7*2^11=4.3*10^19种
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两年元老

13#
发表于 2010-9-21 12:05:06 |只看该作者
遗憾地说:广为流传的公式是对的……魔方的状态,是以固定的6面中心为参照物的,所以角位置当然是8!种,棱位置是12!种,除以2是说不能单独交换两角、也不能单独交换两棱,但同时交换是可以的(参见PLL即可),另外色向规律也类似,所以建议楼主仔细研究一下再下结论吧~

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魔方理论探索者 国家(地区)纪录(NR) 十年元老

14#
发表于 2010-9-21 12:07:23 |只看该作者
鼓励楼主质疑权威,但是似乎楼主的计算方法还有偏差
魔方爱好者,三字班小朋友。

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论坛建设奖 八年元老

15#
发表于 2010-9-21 12:21:48 |只看该作者
称这个公式是“网上广为流传”我怎么总觉得有点别扭。

魔方已经出现30多年了。这个公式在网上广泛流传之前,事实上也已经在各种出版物上广泛流传过。

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16#
发表于 2010-9-21 13:32:36 |只看该作者

回复 13# 的帖子

13# 说的似乎有道理,可是运算结果好象不对吧?我再考虑一下。

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17#
发表于 2010-9-21 13:35:54 |只看该作者

回复 7# 的帖子

7# 说的对!谢谢!

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论坛建设奖 十年元老

18#
发表于 2010-9-21 14:51:55 |只看该作者
可以这么考虑,我们把魔方架子看成是具有12个楞块位置和8个角块位置的容器,棱块和角块看作是物体,需要往里面摆放,这个显然满足乘法法则。先摆放棱块,后摆放角块,棱块位置共12个,那么第一块就有12种位置,选定位置后,第一块可以正向放,也可以反向放,因此有2×12种方法,放好第一块,第二块可放位置,除不能放到第一块位置外,哪里都可以放。因此考虑放到位置和方向,就有11×2种,以此往下推,第11块可以有两个位置,考虑方向共有2×2种,当放完第11块后,第12块位置和方向也就确定了。因此棱块共有12!×(2的11次方)种摆放方法。角块摆放时,第一块有8个位置,有3个方向,有8×3种摆放方法,第二块除第一块位置外,那里都可以摆放,有7种位置三个方向共有7×3种,以此类推,第7块有2个位置,3个方向,但是位置摆放不自由了,受到棱块的制约,也就是说,角块第7块只有一个位置,但方向没限制有3种,因此第7块具有3种方法,把第7个角块摆好后,第八块的位置和方向都确定了,只有1种方法。这样角块摆放有8!除以2乘3的7次方,因此魔方状态共有12!×8!×(2的10次方)×(3的7次方)=43252003274489856000种,因此原来给出的结果没错。
     也可以先摆放角块,第一个角块8个位置3种方向有8×3种摆放方式,第二个有7×3种摆放方法,以此类推,第7个有2种位置,3个方向有2×3种摆放方法,放好第七块后,第八块位置和方向都已经确定,所以角块共有8!×(3的7次方)种摆放方法。然后摆放棱块,第一个有12×2种摆放方法,第二块有11×2块摆放方法,以此类推,第10块有3×2种摆放方法,第11块摆放位置受角块制约,只能1种位置,2种方向,就2种摆放方法,第12块方向位置都以确定,因此棱块共(12!÷2)×(2的11次方)种方法,因此总魔方有8!×(3的7次方)×(12!÷2)×(2的11次方)=43252003274489856000种,因此原来给出的结果没错。
    楼主说的:
1、每2个角块无法单独互换;
2、每2个棱块无法单独互换;

3、每1个角块无法单独换色;
4、每1个棱块无法单独换色。
缺一条,两个角块和两个棱块可同时交换。
   魔方连同错误状态总状态有12!×(2的12次方)×8!×(3的8次方)种,由于最后的一个角块无法单独换色,所以需要除以3,由于棱块最后一个不能单独换色所以需要再除以2,又由于棱块和角块无法单独换位置所以需要除以4,但两个角块和两个棱块可同时交换,需要乘以2,最终还是12!×(2的12次方)×8!×(3的8次方)除以12=43252003274489856000种。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2010-9-21 15:26 编辑 ]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

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发表于 2010-9-21 19:08:47 |只看该作者
三阶魔方的基本运动方式是表层90°转,也就是那四个角块总是来个四轮换,同时那四个棱块总是来个四轮换。任何四轮换可以独立转换为一个二交换,所以,表层90°一转,可以转换为角块一个二交换并棱块一个二交换,接下去想要单单复原那两个角块,不行;单单复原那两个棱块,也不行。只能角块和棱块同时都二交换。
可见,“不能单单交换两个块”这一魔方规律之一的根源还是魔方基本动作的上述顽固性质。

随机组装的位置变化总数 8!×12!要修正为转得出的位置态总数的话,是否可以简捷地除以2?

答案是肯定的。8!个角块位置态之中,一半是奇态(即由奇数次二交换得到的态),另一半是偶态(即由偶数次二交换得到的态)。12!个棱块位置态之中,也是一半奇态,一半偶态。任何一个正确三阶魔方的转出态只能由奇态角块组合奇态棱块,以及偶态角块组合偶态棱块。奇偶组合或者偶奇组合都是转不出态。好,这么一来,转得出的位置态总数岂不是 8!×12!/ 2 吗?即:
                       (8!/2)*(12!/2) + (8!/2)*(12!/2) =  8!*12!/2


至于为什么角块和棱块的奇偶组合或者偶奇组合都是转不出态,我就说不好了,哪位说说吧。我只是感觉这也是上述基本动作表层90°旋转的特点决定的,每一转,总是角块和棱块同时切换状态的奇偶性,怎么可能出现奇态角块组合偶态棱块或反过来呢?

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-9-22 12:34 编辑 ]

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发表于 2010-9-21 21:33:37 |只看该作者

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