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发表于 2010-4-14 06:27:07 |显示全部楼层 |倒序浏览
如何选择适合自己的国甲魔方

    在2006年以前,三阶魔方的设计并没有太专业的细分开各种风格。选择一款魔方并不难,因为当时的设计非常少。然而现在,我们国内市场上能找到的三阶魔方种类可能是世界上最多的,我们也有世界上最专业的三阶魔方设计团队,我们的设计和理念已经得到世界上最顶尖的高手们的一致认可。产品越来越丰富,分类越来越细分,怎样选择适合自己的魔方也显得比以前有学问了。

    我下面给大家介绍一下我们不断发展的历程,我们是怎样成为这个世界上最专业的设计团队的。我们每款产品的设计理念和怎样选择最适合自己的魔方。

    我们的设计一开始并没有特别针对的某类玩家,我们前面的一两年,只考虑怎样将魔方设计成能创造更快速度的利器。甲一、封一、封二和甲二,从2006年五月到2008年五月这么几款作品设计的时候都没有太强的针对性,只是希望能够手感更好,速度更快,能从设计上反应出当时的一些想法和创新。从甲二以后,甲三开始,我们的设计开始有越来越明显的针对性,我们逐步意识到不同水平的玩家对魔方的手感和性能的需求是不一样的。魔方的手感风格和性能指标都越来越丰富。我们需要有针对性的设计一款产品是要给初次接触魔方的玩家还是给创造世界纪录达到急速的高手使用,还是有一定水平,享受还原时候舒适手感的玩家。这几类玩家对魔方需要的性能要求是不一样的。

    很多朋友都希望设计一款各方面性能都很出色的作品能够适应各种要求的玩家。以前我们觉得这可以,而且就是那么去努力。后来才觉得这基本不可能。有的初学玩家最基本的指法不会,而高手一般都可以达到每秒转动十多下,要他们的喜好一致基本不可能。要想一个魔方各方面性能指标都很出色需要更多的创意和创新的设计理念,而就算已经有很大创意的作品他的各方面性能也都是相互制约着的。往往一款设计逆容错很强了防止飞棱的能力就不会太强,防止粘滞的能力很强了在平衡性和稳定性方面就有所欠缺。一个魔方可能一开始感觉不错,稳定平滑。可是转不了多长时间就很粘很难拧,怎样保持比较长时间的轻盈顺滑的感觉又有良好的平衡和稳定性能就需要好的设计和做一定取舍。

    初学者,我觉得提高兴趣是最关键的,可能还不知道怎样还原,也不知道什么指法。这样往往魔方的说明书就比魔方本身还重要。选择的产品可以不用太贵,适合自己才是最好的。现在各厂家价格低廉的产品非常多,然而说明书做得最好的现在还是只有国甲的说明书,国甲的说明书有很小篇幅的,也有六十多页的,还有要和出版社出的魔方吧的两百多页的目前最专业的魔方书。国甲的说明书是真正从玩家向朋友介绍的角度在展示魔方,图片水平和教程的水平是目前所知道最高的。。。。(其实这些说明书也都是我自己编的,所以现在有自卖自夸的感觉。不过目前为止我确实没见到有能和我们的说明书相媲美的教程...)。
    甲一一直以来在玩家圈子里都是以一种初学者必备的概念出现的。甲一的价值关键在他是中国第一款高品质魔方,现在我们的魔方做成世界上最优秀的,甲一功不可没。甲一适合初学者是因为他稳定的风格和最经典的结构。逆容错不算强,也没有太多新设计的概念,它体现了当时的一个想法,就是质量要好,份量要足。就像饥荒年代吃肉一定要吃肥的一样。。甲一现在不算最重的,他却是最有年份的设计。甲一出现的时候我国还没有像样的魔方。甲一的价格不便宜,不过这么多年来始终也都是这个价格,直到现在,相当多的初学者玩家入门也都是使用的甲一。

    国甲针对初学者设计的产品最早的要数甲三,甲三是089月出的,价格大概四五十元。这个价位还是显得偏高,性能也不算优越,现在已经归为冷门类的产品。在09年的时候甲三进行了一次大的改版,比以前的效果好很多,可比起别的辉煌的产品还是差一点,不是口味比较特别想收藏感受的玩家可以跳过甲三。
   
    甲三以后是封三,封三是0812月的产品。初学者用没有问题,因为封三有优秀的防止飞棱的能力,逆容错性能不算强,手感轻盈和平稳,防止粘滞能力也不错,到现在也非常成熟。就是价格有点高了,封三现在大概55元左右,初学者用封三就是有点奢侈。
    模一是针对性最强的作品,为了最强的防止飞棱能力还有点牺牲了逆容错性。价格大概三四十元,模一要自己组装。初学者用模一很不错,模一还有国甲最好的教程在里面。模一的问题就是当你水平达到了一定程度以后会感觉达不到你的要求。模一的组装还是比较需要技术的,装配好的模一手感非常好,装不好就一般了。
    从09年十月开始,国甲还出了几款尺寸偏小的普及产品,零售价格都在二十元内,这些产品最开始推出的时候在装配方面还有一些问题,然而产品设计本身来说都是比较优秀的。小小甲、小甲和即将推出的普一。这几款产品特点就是尺寸偏小,性能从防止粘滞能力上来说也都是非常优秀的。目前来看我觉得初学者要是对魔方有兴趣,花十几元买个这类的产品是非常合适的。这种价位的产品现在市场上很多,国甲优点主要是用一段时间后不大会粘滞,说明书也是别人暂时没有办法做到的水准。

    当你达到了一定水平可以考虑要个甲二。甲二是国甲最辉煌的产品之一,创造了很多次世界纪录。也非常适合亚洲人的手形尺寸。甲二也是绝对原创的作品,只要是一路走过来的玩家都会对甲二非常有感情。甲二现在五六十元,从才开始面世到现在始终维持在这个价格上,因为他的辉煌和凝聚了太多骄傲,所以这个价格也还好,毕竟要甲二的玩家也还是达到一定水准的玩家了。

    要是你重视产品的外观和做工还可以考虑海燕。不过海燕推出的时间不久,在平衡性方面还需要进一步提高,海燕也还需要时间和成绩去证明。这个产品刚刚开始玩效果不算好,不过时间用久了还是慢慢有点感觉了。海燕现在推出几个月来看是有点纠结,喜欢会特别喜欢,不喜欢的就特别不喜欢。海燕优点主要是做工不错,缺点就是高速旋转时候有点小卡。

    现在最高端的三阶魔方产品应该是甲五。甲五的手感不是最舒适的,防止飞棱的能力也不是最强的,甚至拧起来还会觉得有点别扭,不过目前这个世界上官方比赛所记录的最好的平均成绩就是用甲五创造的,也是首个平均突破十秒的成绩。甲五是有点贵,不过它在国外还要贵上几倍,它是代表目前最高水准的东西。

    最前沿的设计目前是封四。太超前往往风险也很大。封四的测试版0910月出过。然后就没有再出。封四将会怎样我也说不准。


    怎样从面世的时期来判断一款设计。
    国甲从06年开始有自己的第一个设计,打破了二三十年来魔方不变的细节。到现在已经三四年了,在别的行业这可能很短暂。然而从魔方的设计理念来说发生了极大的改变,这期间出过十多种不同的设计。是以前的设计好还是现在的新设计好?
    越早的设计现在仍然使用着说明设计越成熟,因为在这一段时期的验证中,不足够优秀的设计会渐渐的被冷落,比如国甲的封一和封二,虽然代表了当时的最有创意的设计理念,然而相比那以后的设计是有所欠缺的。现在封一和封二就比较难找,封闭结构大家都用封三。像甲二这样到现在已经有两年足够辉煌的产品现在非常成熟,购买了一般问题不会有太大问题,而且也得到了非常多玩家的认可。
    相比新设计的作品,新的一些设计在设计的理念和某些性能的方面会比老的作品先进,然而随着先进理念的应用可能还会出现别的问题,这些问题都需要在以后不断的改进中去弥补。新的作品相比老的产品有可能会全面的更优秀,但是也可能会暴露别的缺点。所以希望感受最新的设计理念可以尝试新的产品,希望成熟和稳定可以等这个产品过一段时间的改进再进行尝试。

[ 本帖最后由 我是淳淳 于 2010-4-15 11:36 编辑 ]

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乌冬仔 + 10 出现了 支持
kexin_xiao + 20 期待更新更好的产品!
ryjack + 20 好长时间没看到你了
Vicki + 1 难得这次不用花威望买~

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发表于 2010-4-14 06:28:39 |显示全部楼层
很久没发帖了 占一个

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发表于 2010-4-14 13:22:41 |显示全部楼层
原帖由 619993864 于 2010-4-14 07:42 发表
淳淳的东西,顶一个。
顺便问一下淳淳,对甲五的大圆角打磨方式是怎么看的


谢谢支持。甲五的角块可以打磨也可以不打磨。打磨了以后逆容错性可以更好,总体感觉更顺滑。你希望得到目前最好的手感还是需要自己动手一下的。甲五近期会推出大圆角免打磨角块升级部件,没有出来以前我也不好说效果会怎样,就是希望它可以更好吧。

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发表于 2010-4-14 13:34:12 |显示全部楼层
原帖由 kaylmu 于 2010-4-14 08:24 发表
没看完…
不管你说明书怎样,不要自夸好不好?


嗯嗯 谢谢
我们要是对自己弄的东西都不满意的话还有什么前途?

自大往往无知,无知才敢于自大。可能还是有点无知,不过也不算自大。目前为止,说明书我还没有发现水准更高的,我们出的说明书水平还会越来越高。要是现在有更好的说明书,可以赐教。我更喜欢讨论有技术性和有针对性的东西。

这篇帖子主要是给玩家一个指导和介绍。没错,东西好不好大家都知道,没必要拿出来说。问题是都有些什么东西不说很多朋友根本不知道

因为对魔方的热爱,我们不能容忍一个初学者被误导而对这些爱好不再有兴趣。为了不误导初学者,让更多初学者一开始接触魔方就对魔方有兴趣,我们只会极力推荐目前最好的教程和做好教程,就像小朋友开始上学需要一个好的老师一样重要,这直接关系到这项运动以后的发展。

所以不仅是我说,我希望所有真正热爱魔方的玩家都一起推荐国甲的教程,因为确实是目前最好的教程。

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发表于 2010-4-14 13:47:38 |显示全部楼层
原帖由 toojain 于 2010-4-14 09:12 发表
国甲的确在不断地推出富有创新的新产品。并且对于产品存在的问题会作出更新。

也就是,国甲在做法上会不断地接受意见、建议,并不断地改进改善。

但是,国家如果能在态度上真正直面那些已经存在且很难改变或者 ...


国甲的确在不断地推出富有创新的新产品。并且对于产品存在的问题会作出更新。

也就是,国甲在做法上会不断地接受意见、建议,并不断地改进改善。

但是,国家如果能在态度上真正直面那些已经存在且很难改变或者无法改变的问题的话。我相信国甲辉在玩家心目中成为一个更加优秀的品牌。

还有,国甲推出新产品的速度太快了。不可否认,一大批优秀的魔方得以面世,但是也出现了很多不算成功地产品。

以这种速度走下去,我认为国甲的风险可能会越来越大。我觉得国甲应该在细节这样小的方面上不断地改进,而不是在结构这样的大方面上过于激进。

好了,以上是我的个人看法。


嗯嗯,谢谢。
我觉得国甲是目前最敢于面对自己问题的厂家。我们的问题会不断的改进,而且这需要很高的技术含量。就算改进不了,我们也会非常强调每款设计的优点和缺点,给玩家自己选择。
毕竟众口难调,怎样的设计都会有玩家喜欢都会有玩家不喜欢,设计越多这个问题就越突出。我们能做的不是把我们个人不喜欢的东西彻底淘汰,而是一起放在那里说明每个设计的特性给大家以更多选择。

推出新品速度太快的问题。每款设计都有不完美的地方,也每款设计都没有绝对的不成功。比如封一和封二还有甲三这些现在并不多的作品,要是没有他们的出现就不可能有国甲以后设计理念的进步。
要是没有国甲,中国产的魔方想创造世界记录和有现在这么高的成就我觉得这是很难的。

我们以后的发展方向是不同的产品还会继续出,我们会提供给玩家最全面和最丰富以及最专业的服务。饥荒年代可能大家都喜欢吃肥肉,可是现在大家喜欢吃什么就很难统一。毫无疑问,产品越多,大家对一款产品满意的比例就会越低。这也是我们开发产品的一个理念。我们不再会努力去设计一款让所有玩家都满意的作品,我们只会把产品放在那里,给大家以更丰富的选择。

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发表于 2010-4-14 21:58:00 |显示全部楼层
原帖由 居士 于 2010-4-14 16:57 发表
成长的过程中难免各种各样的诟病,脚踏实地,实事求是,才能最终做出一个好的品牌。建议国甲多吸纳各方面人才,壮大优秀的经营团队,这样对国甲对魔友都有好处。


嗯嗯 是的 谢谢建议。都有自己的长处和优点。目前国甲还是更注重于技术方面,对销售还没太上心。我相信以后会做好的。

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发表于 2010-4-14 22:18:34 |显示全部楼层
原帖由 耗子哥哥 于 2010-4-14 17:13 发表
广告又来了。

魔方吧应该禁止在广告之间插播讨论贴。


   对不住 因为我只对国甲的东西了解。所以我也只能够用国甲说事。我更喜欢专门针对技术和设计的讨论。要是觉得有不对的地方希望赐教。

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发表于 2010-4-15 02:59:34 |显示全部楼层
原帖由 耗子哥哥 于 2010-4-14 22:54 发表


  彼此彼此,因为我只对广告之间插播电视剧了解,所以我也只能用广告插播讨论说事。

  但是有关国甲的很多说法,实在是和广告相比有过之而无不如,所以看上去实在没有深入技术或设计,仅仅充满了溢美。这 ...


彼此彼此,因为我只对广告之间插播电视剧了解,所以我也只能用广告插播讨论说事。

  但是有关国甲的很多说法,实在是和广告相比有过之而无不如,所以看上去实在没有深入技术或设计,仅仅充满了溢美。这些话,从别人公正的评价中提取就好,从自己嘴里说出来,只能造就两种认识,一类是迷信,另一类是质疑。
  然而面对质疑,我好想从来没有看到过正面的面对,躲躲藏藏只能让人的质疑加深,甚至产生抵触。

  不想再说了,明哲保身。


嗯嗯  那么我们说一下要害吧。我们对什么东西躲躲藏藏了呢?

确实对东西的需要一个最公正的评价,不能自己说了算。 我们不希望所有玩家对我们的设计迷信,和质疑。

前两年国甲创造了最好的中国记录,国内高手都用国甲说是我们的误导,但是现在呢?世界上最顶尖的高手已经用国甲创造了世界记录。我们总没办法去误导和让老外迷信吧。用我的话说就是国产的东西还有多少世界纪录的 觉得我们国家能有这样的设计不值得骄傲吗?

我觉得我强调过很多次了,国甲不可能每款设计都适合每位玩家,但是你们一定可以从众多的国甲里面找到一款适合自己的设计。

当然,现在的国甲还不是我理想中的国甲,我们需要做的努力还很多。但是毫无疑问这是目前世界上最有激情和最专业的设计。我希望国甲能够成为大家共同的一种精神财富。

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发表于 2010-4-15 03:12:27 |显示全部楼层
原帖由 百泰魔友 于 2010-4-14 23:19 发表
顶淳淳一个,呵呵,居士先生说得好,你的经营团队要赶紧建设,要有销量、普及才是硬道理。相信很多人,多数人是很喜欢国甲的,但是怎样普及到更广阔的民间才是最重要的!


  谢谢支持。
我总想到的是汽车。我国可能很难出现像法拉利和兰博基尼这样的超级跑车,因为我们的汽车企业好像缺乏一种激情。

我老说,汽车我们做不到世界上最好,但是魔方一定能够做到。。

要销量,要普及,这个可能所有的厂家都能做到,国甲就是国甲。国甲是以技术和设计为核心的团队,我们有我们的标准,我们愿意去引导玩家感受魔方的魅力。

最高端的我们会继续做的。普及的我们也肯定会做得更多。而且我们可以比大家想像的好。

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