- 最后登录
- 2015-10-5
- 在线时间
- 764 小时
- 阅读权限
- 100
- 注册时间
- 2005-1-7
- 积分
- 4825
- 帖子
- 2795
- 精华
- 7
- UID
- 383
- 性别
- 男
- 积分
- 4825
- 帖子
- 2795
- 精华
- 7
- UID
- 383
- 性别
- 男
|
通用于N阶的盲拧理论原理:
1。识别魔方当前扰动状态的手段及消除方法,只有预先消除所有扰动,才能做到此后所有变换的影响仅限于特定簇内
2。记住每个簇状态的编码系统
3。通行每个簇的变换公式
----------------------
高阶扰动十分复杂,不像三阶只有一种,且消除容易,如果不事先消除,几乎不可能盲拧。盲拧难度与簇的数量成正比关系,与扰动关系数几乎无关,扰动关系只须在开始时识别并消除即可。 |
|