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顶层一步法其实是3915个公式 [复制链接]

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发表于 2010-3-25 18:14:59 |显示全部楼层
还没有跟上楼主的思路。先问问。
纯色三阶下两层复原后,顶层的状态总数为62208,除去一个为复原态,三个只要转顶即复原外,要处理的态数为62204。有关的ALL公式数当然不必为62204,那1211式是精简数,它是否完整,另外再说。楼主的3915式是否也是62204态经过某种精简后的数目?
你已经把一个复原态去掉了,但没有提到三个只要转顶即复原的状态,是否3915之中包含了“三个只要转顶即复原的状态”?如果是的,那么,连这三个态也不精简,为什么呢?是否表明你认为顶层状态总数是3916?也就是说,接下来在对3915式精简的时候,自会把一批公式精简下去的,公式U、U'和U2更不用说了,任何教程不会保留这种仅仅转顶的公式的。是吗?

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-25 21:56 编辑 ]

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发表于 2010-3-26 09:29:11 |显示全部楼层
嗯。顶层不管各块色向如何,只看位置情况的话,有4!×4!/ 2 =288 种。除掉一个位置正确情况和三个转顶后位置正确情况,还有284个位置情况,套用PLL21式思路,精简为21种位置情况。
这21个情况之中认住任意选定的一个情况,位置不变之下,各块还有色向变化。色向变化数为3^3×2^3=216。
21个情况的每一个都有216个色向变化,所以总变化数为 21×216=4536 。

我的问题是,位置变化数你已经精简了,接下来对色向变化数216你也要精简,即又要让魔方整体运动或让顶层转动,岂不破坏了刚才好不容易安排好的21个位置情况?

而在OLL-PLL方法中,精简OLL情况时不必顾虑位置变化,因为位置问题还没有处理,留待后面PLL处理就是了;精简PLL情况时,不必顾虑色向会变,各块色向不再变了。即,后面的工作不破坏前面的成果。

还有,OLL公式不都是纯翻色,伴有位置变化;PLL就必须是纯调位置,不得伴有色向变化。所以不能把57和21相乘的。你提到的“21×57×4”,其中“21×57”我不认为是对的,应该是“21×216”。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-26 09:58 编辑 ]

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发表于 2010-3-26 11:14:54 |显示全部楼层
比如,下面两种情况,
只求位置正确的话,魔方转与不转180°,调位置公式可以用同一式;
只求各块色向正确的话,也可以只用一个公式;
但是要位置、色向一式解决,要用两个公式了:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


当然,这两个一步式在应用又一种精简方法时也可以简并为一式,只是不知你的方法中是否包含这类精简法?

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-26 12:00 编辑 ]

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发表于 2010-3-26 13:28:39 |显示全部楼层
画成图上传你手机看得到吗?这两个情况不能用同一个OLL情况和同一个PLL情况复合出来的吧?
两个情况可以一式吗?-1.JPG
两个情况可以一式吗?-2.JPG
不知这两个情况在你的论述中用一式还是两式?如果有这么个“一式”,它可以解决上边情况,那么,要用同一式解决下边情况时,下面魔方究竟转180°还是90°呢?

你说:“比如我可以较真一句,我的全部57个OLL公式就都是块原地翻的,这样总行吧。”这样,还是没有解开我的迷惑:你这仅仅是在翻色中保证无位置变化而已,不能保证翻色之前,为了符合57种顶面颜色情况之一,而把215种情况转换为57之一时,一定会有的位置变动--这一变动能保证都不破坏刚才为符合PLL21种之一而确定好的位置吗?
我举的这两图就是实例--就位置而言,180°或0°都可以同样模式调动位置,但翻色就有问题:即使棱块就地翻色,但是要用同一模式翻色的话,有一个魔方得转90°,这样刚才的位置调动就失效了。
在OLL接PLL的方法中没问题,翻色和调位置是分开进行的。可现在要的是一式法,无法兼顾的吧?

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-26 14:26 编辑 ]

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发表于 2010-3-26 14:32:58 |显示全部楼层

回复 21# 的帖子

倒并非要找具体的新公式,而是探讨顶层一步法公式的数目。
似乎有点“无事忙”?我是为了争取进一步搞搞清楚有关问题。
这问题我一直不清楚,看到robester兄从另一角度探讨它,太好了,总算可以交流、探讨这个问题了!

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-26 14:39 编辑 ]

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发表于 2010-3-26 15:59:31 |显示全部楼层
原帖由 robester 于 2010-3-26 14:59 发表
回乌木老师
你的那个例子是一式就够
这是一个特殊的PLL,乍一看只能旋转180度,其实旋转90度也可以,仍是相同位置的块交换,只是需要交换的块变了而已。……

果然!第二情况魔方整体做一下CU' 后,仍用第一情况的公式,达到一种好比“声东击西”的效果!当然,最后再要做一下U2,这在公式中总是省略的,看上去两情况就一式了。
谢谢!

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-26 16:07 编辑 ]

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发表于 2010-3-26 16:35:09 |显示全部楼层
演示一下。我举的两个状态解法:
第一个:F U' F' U' L2 D' R B R' D L2
第二个:CU' F U' F' U' L2 D' R B R' D L2 U2

  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-26 16:48 编辑 ]

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发表于 2010-3-26 22:03:39 |显示全部楼层
关于62208个态究竟怎么会精简为3916个态,我还没懂,还要继续琢磨你前面的论述的。

至于你说:“比如我可以较真一句,我的全部57个OLL公式就都是块原地翻的,这样总行吧。”这有个问题,这样的话,就回到OLL和PLL分开进行了,不是一步法了。尤其是遇到有的块既要翻色,同时又要移位,要一步法就不能“57个OLL公式就都是块原地翻的”了。对吗?

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发表于 2010-3-26 23:14:31 |显示全部楼层
还有,你说“在速拧公式中,对称状态和逆状态是不能精简的,本法当然也不精简。”
我倒认为,一式法中,至少对称公式可以对付的情况可以精简的,比如下面两态,就位置而言,对应于PLL的两个不精简式子,可是在一步法中有其中一个式子够了,另一式用对称步骤即可推出。我的想法对吗?这样3915应可进一步大减。

  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-26 23:16 编辑 ]

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发表于 2010-3-26 23:57:57 |显示全部楼层
至于那两个对角、对棱交换的PLL公式,我记下的也是两个对称式,且是让两个魔方一前一后地作对称动作来着:L'UR'U2LU'RL'UR'U2LU'RU' 和 LU'RU2L'UR'LU'RU2L'UR'U ,(当然也可以改为左右对称动作),为何不精简掉一个?还有别的对称的、不精简的PLL例子,我就不懂了。

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