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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

11#
发表于 2010-3-23 10:52:26 |只看该作者
是否只指三阶?
各条是否要排除中层转?或把中层转转换为等价的两个表层转?
“……若某状态可由某一还原态经一系列操作x1x2...xn达到,……取任意一还原态,执行x1x2...xn并在之前及之后任意添加整体转动后得到的状态……”,这样的结果之中不排除魔方毫无变化(包括整体运动也无变化)这一情况(比如x1x2...xn=U2),那么,是否属于特殊情况--魔方的任一状态自己和自己对称?(当然,一般也不会去探讨这种“特例”的。)

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-23 11:09 编辑 ]

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发表于 2010-3-23 11:28:25 |只看该作者
稍稍想想,除了LR对长外,还有UD和FB二种对称,为什么不写全

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

13#
发表于 2010-3-23 11:52:37 |只看该作者

回复 12# 的帖子

“UD和FB二种对称”是否包含在事前所做的的魔方整体运动中了?

--------------------

此外,楼主的定义大概只是按照你所探讨的问题需要做出的吧?否则,R和F' 等等也是对称动作--对称面(比如)为“4号角-8号角-6号角-2号角”四个角块所在的垂直面。

噢,我说得不对。(比如)“R和F'属于对称动作”的情况,也包含在做公式之前的魔方整体运动之中了,魔方作适当的整体运动后,原来的F' 就变成新的L',从字面看,和原先的R对称;换个角度看,也是F' 和R对称。
所以,R的对称动作很多,一切在于魔方如何整体运动了。
对吗?如果对的,那么,R和R' 也算对称动作。可见要先指明对称面在何处,在左右之间的中层,则R和L' 对称;在前后之间的中层,则R和R' 对称。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-23 14:08 编辑 ]

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发表于 2010-3-23 13:22:13 |只看该作者
1。不要以为公式旋转就意味着状态不同,有公式UD,无论魔方绕Z轴怎么转,UD还是UD
2。设公式F让U层中心块转180,无论魔方绕Z轴怎么转,F还是生成同样图案,F‘也生成同样图案。

--------------

所以,公式与状态并没有一一对应关系,闷着脑袋玩公式会出问题的,哈哈哈

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15#
发表于 2010-3-23 13:29:08 |只看该作者
始态相同,同一个终态可以由很多不同的公式生成,你是如何仅从公式角度判断它们对应同一终态?

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红魔

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发表于 2010-3-23 13:32:09 |只看该作者
我手机只能打50B。。。。。
魔方没进十二秒  狂练杯子狂练表

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发表于 2010-3-23 14:14:39 |只看该作者
回13楼。。我。。什么时候定义了“对称转动”了?

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18#
发表于 2010-3-23 14:20:01 |只看该作者
回14,15楼,恩,谢谢指出错误,已更正关于对称状态数的估计,另外。。我哪句话说了某状态的对称状态不包括本身的请指教?

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发表于 2010-3-23 14:20:04 |只看该作者
楼主说的“某状态的对称状态”看来只是指得到这两个状态的动作步骤,并非指这两个状态本身。对吗?否则,同一魔方的所有状态之中没有两个状态是对称的;或者,对称的两个魔方态一定不是同一魔方。

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发表于 2010-3-23 14:20:13 |只看该作者
回14,15楼,恩,谢谢指出错误,已更正关于对称状态数的估计,另外。。我哪句话说了某状态的对称状态不包括本身的请指教?

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