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楼主探讨“效率”是无可厚非的。但是楼主搞个“层次论”就 ......
按楼主的说法,我给出的是“色片 指针”,楼主的便是“编码 技巧”。
我们知道,48 同态的算法的“最优算法”是“指针”。对于我给出的
“色片层(母)指针”完全可以在程序设计时抽取为“编码层(子)指针”。
这个明眼人一看就知道,算法还是“指针”,丝毫没有改变算法的复杂度。
其间必然涉及类似 zip 和 unzip 式的 编码 转化,故称为“编码 技巧”。
含有“编码 技巧”的程序,其效率有所提高,但其“可移植性”就差
远了。在魔方上讲,就是一个 魔方,一套“编码技巧”,其“拓展效率”很
低。 这是辩证的问题,正是困扰楼主的 48 同态的算法 受挫 的根本原因。
另:正六面体二阶魔方任意状态最少步开解源代码.rar 在 2006-6-6
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=2191&extra=&page=2
早就公开,大家可以下载。 我的其他优化程序现在不在身边,它对楼主的
PK 式算法不会有任何帮助的! 我就更不想和别人 PK 了,呵呵!
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