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楼主: 7zzz
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四阶魔方降阶法不记公式处理特殊情况的还原方法 [复制链接]

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发表于 2010-3-12 09:32:03 |显示全部楼层

对楞公式的第二步

接上面打乱图形,如果此时做一个u2,继续用拼楞公式,将回到初始状态,也就是用了2次拼楞公式,变成偶数次打乱复原,此时是无法改变对楞的,为了达到奇数次,需要做一个无用功,将乱得楞块移动到不能复原的地方做一次拼楞公式。
给出例子 (其中公式中的R U R' 如果换成 U2,即偶数次复原,笔者的方法就是要做无用功,要奇数次,不是偶数次 )


  
  
   
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 7zzz 于 2010-3-12 09:50 编辑 ]

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发表于 2010-3-12 09:48:34 |显示全部楼层

对楞公式第三步

第二步实际上已经把我要做的完成了,第三步就是调整楞块,到可以复原的位置,应用拼楞公式即可实现对楞的调整,给出实例
接上面

  
  
  
  
  
  
  
  

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发表于 2010-3-12 09:53:12 |显示全部楼层

结束

经过以上三步,奇数次(3次)调整楞块,以后的复原步骤即可实现对楞。
从头到尾只应用了一个拼楞公式和一些观察力,实现了对楞情况的处理,未必是最简单,只是提供一种方法而已

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发表于 2010-3-12 11:31:21 |显示全部楼层
原帖由 乌木 于 2010-3-12 10:40 发表
为了少记一个“特殊”公式,另记一套调动方法,再用自己熟悉的合并棱块的方法解决原先的“特殊”情况。是这样吧?
其实相对两组棱块不翻色交换的公式不难记:
    [java4=300,300]
        [param=scriptLanguage ...

是呀,其实都是一回事,用我的方法显然更麻烦,更费力。。。。。。。。当然我的创新点除了不记公式外,还有就是此方法 对任意楞块,在魔方任意方位状态下操作都可以
要想不记公式,还不麻烦,这方面还可以再研究在研究

[ 本帖最后由 7zzz 于 2010-3-12 11:34 编辑 ]

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发表于 2010-3-12 11:51:08 |显示全部楼层

总结

对于翻楞,本质是内层转90度
对于对楞,本质是外层转90度(似乎也是内层转180度,只是笔者的猜想)

实现这两种变换的方法很多,公式也很多,只要含有本质的关键操作,都可以殊途同归。
一些定式,网上流传的主流公式,可是说都已经是几十年玩家研究沉淀下来的智慧结果,想变得更巧,突破真的很难很难。
笔者年纪也不小了,追求速度肯定不是小家伙们的对手,所以倚老卖老,给出自己的看法和解决问题的方法,希望能抛砖引玉,也希望能被年轻人踩在脚底,让咱们中国的魔方事业有一个突破和腾飞。(呵呵,官腔了,吃饭去了)

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