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楼主: 7zzz
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四阶魔方降阶法不记公式处理特殊情况的还原方法 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

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发表于 2010-3-12 10:40:50 |只看该作者
为了少记一个“特殊”公式,另记一套调动方法,再用自己熟悉的合并棱块的方法解决原先的“特殊”情况。是这样吧?
其实相对两组棱块不翻色交换的公式不难记:
   
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        

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发表于 2010-3-12 11:31:21 |只看该作者
原帖由 乌木 于 2010-3-12 10:40 发表
为了少记一个“特殊”公式,另记一套调动方法,再用自己熟悉的合并棱块的方法解决原先的“特殊”情况。是这样吧?
其实相对两组棱块不翻色交换的公式不难记:
    [java4=300,300]
        [param=scriptLanguage ...

是呀,其实都是一回事,用我的方法显然更麻烦,更费力。。。。。。。。当然我的创新点除了不记公式外,还有就是此方法 对任意楞块,在魔方任意方位状态下操作都可以
要想不记公式,还不麻烦,这方面还可以再研究在研究

[ 本帖最后由 7zzz 于 2010-3-12 11:34 编辑 ]

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发表于 2010-3-12 11:51:08 |只看该作者

总结

对于翻楞,本质是内层转90度
对于对楞,本质是外层转90度(似乎也是内层转180度,只是笔者的猜想)

实现这两种变换的方法很多,公式也很多,只要含有本质的关键操作,都可以殊途同归。
一些定式,网上流传的主流公式,可是说都已经是几十年玩家研究沉淀下来的智慧结果,想变得更巧,突破真的很难很难。
笔者年纪也不小了,追求速度肯定不是小家伙们的对手,所以倚老卖老,给出自己的看法和解决问题的方法,希望能抛砖引玉,也希望能被年轻人踩在脚底,让咱们中国的魔方事业有一个突破和腾飞。(呵呵,官腔了,吃饭去了)

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发表于 2010-3-12 19:21:40 |只看该作者
我的认识是,单翻一个棱块组实质是两个单个的棱块交换。四阶的单个棱块不能就地翻色(和三阶的中棱块不同!),要翻色的话唯有换到24个棱位之中的不同性质的位置,不换位不能翻色,换到不同性质位置不能不翻色,而换到同类性质位置一定不翻色。一个棱块的旁边棱位就是不同性质的棱位,所以,单翻一个棱块组正好互换并各自翻色,并非各自原地翻色。
认住顶前右那一色向为正的单个棱块,在MR后到了顶部后面色向变反,再做MR到了底部后面再变正,再做MR到了底部前边变反,再MR回到原处变正。一圈走下来,交替着两个正向位置,两个反向位置。
这个棱块在转顶时色向不变,它所到达的四个位置是同性质位置。单单转顶,这个棱块是到不了另四个不同性质的位置的。
其余位置性质类推。
为了单翻一个棱块组,显然单单转顶不行,单单做MR之类的内层转也不行,要表层和内层都转转。
由于单单交换两个棱块改变棱块的状态性质,还因为表层转不改变棱块态性,所以单翻一个棱块组一定要做奇数次内层90°转。

至于相对两组棱块不翻色交换,实质是交叉的两个不翻色二交换。这种变化不改变棱块的态性,内层转90°的次数一定是偶数。

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发表于 2010-5-22 10:49:20 |只看该作者
为什么看不到图呢???

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四年元老

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发表于 2018-9-6 20:55:43 |只看该作者
7zzz 发表于 2010-3-11 19:38
以上的操作就是我说的改变中心翻楞的方法,没有做到最后,因为自己年纪也不小了,对着一堆符号实在是也不知 ...

难怪1楼说什么“上了年纪的”,

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