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楼主: KuroKy
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【纯理论】还原时间与魔方阶数的关系 [复制链接]

银魔

桀羽

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四年元老

11#
发表于 2009-12-8 21:44:49 |只看该作者
阶数越高,lc越少啊

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透魔

chenzhijin.com

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魔方改造大师 论坛建设奖 四年元老

12#
发表于 2009-12-8 22:01:58 |只看该作者
理论上可能是这样 三次函数可能么…

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发表于 2009-12-8 22:17:37 |只看该作者
魔方体积大了,很不好拿,很影响成绩

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发表于 2009-12-8 22:22:15 |只看该作者

回复 13# 的帖子

正所谓纯理论嘛。乐呵乐呵而已

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铜魔

张雨生 大海

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15#
发表于 2009-12-8 23:03:30 |只看该作者
我只能说,楼主很有想法!希望九阶能得到验证~

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红魔

八里台Erik

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发表于 2009-12-9 00:58:57 |只看该作者
个人觉得应该分开来算。
对高阶来说,假设每做一次“合并”的时间是一样的话,中心块时间与阶数是平方关系,合并棱时间与阶数是线性关系,而三阶时间只与魔方大小、顺手程度有关,也可以近似看成斜率很小的线性关系。同时偶数阶要加个特殊情况。
而从三阶到四阶的质变阶段,这个算法就不适用了。从二阶到三阶也不适用。
三阶多盲WCA排名倒数第一
--“你说这CCA成立之后,WCA会不会以后不再批准中国办比赛啊?”
--“哼哼,这正是我们的目的。”

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17#
发表于 2009-12-11 21:32:14 |只看该作者
话都没说到点子上,难度仅与簇数成正比。话说回来,阶数越高,自欺欺人的所谓复原(当前标准着色方案)越显得可笑

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红魔

易之

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四年元老

18#
发表于 2009-12-11 21:49:03 |只看该作者
今天我玩9阶了。老困难了。。你的手根本抓不住他。。。
魔界大龄青年。转战德州扑克了。

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铜魔

007

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四年元老 八年元老 十年元老

19#
发表于 2009-12-11 23:15:06 |只看该作者
纪录本身有LC,函数模型是否正确我就不清楚了
但至少计算结果不现实~
魔方收藏群 123380874

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红魔

骉,三马,马马马?

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亚洲纪录(AsR) 六年元老

20#
发表于 2010-8-7 17:53:12 |只看该作者
咱九阶最快19分
我觉得单次进15还是可能的
玩去了
6阶AsR达成

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