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[讨论]纸上“转”魔方 [复制链接]

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1#
发表于 2007-6-14 20:53:28 |只看该作者 |倒序浏览

也许有点“无事忙”:已知某一混乱初态和一串操作步骤,若不许真转魔方实物,问终态将是什么样子?

仅以角块为例,试试这么干:

一些转动对角块的影响:第一行为角位号,表中“-”表示不变,“4+”表示4位上的角块(不一定就是4号角块!)调入此处,并(在原来色向基础上再)顺时针转120°,o表示色向不变,余类推。

 

  1  2  3  4  5  6  7  8 
 R --  4+ 8- - - 3- 7+
 R' --  7+  3-  -  -  8-  4+ 
 L 2+ 6-  -  -  1-  5+  -  - 
 L' 5+  1-  -  -  6-  2+  - -
 F 5- - - 1+ 8+ - -  4-
 F' 4- - - 8+ 1+ - -  5-
 B - 3+  7- - - 2- 6+ -
 B'

 -

 6+ 2- - - 7- 3+ -
 U 4o 1o 2o 3o - - - -
 U' 2o 3o 4o 1o - - - -
 D - - - - 6o 7o 8o 5o
 D' - - - - 8o 5o 6o 7o

角位编号及色向定义同 图解三阶盲拧 中的规定,比如角位的编号如下图:

 

        [讨论]纸上“转”魔方

    例如, R转动使处于4号位的角块(不一定就是4号角块!)调到3号位并(在原来色向基础上,下同)顺时针转色向,8号位的角块到4号位并逆时针转色向,3号位的角块到7号位并逆时针转色向,7号位的角块到8号位并顺时针转色向。其余四个角不动。

    类似地也可做出一些转动对棱块的影响。


试用一下这个表格:

 

比如角块初态如下(复原态为上红下橙左蓝右绿前白后黄):


   
[讨论]纸上“转”魔方


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2#
发表于 2007-6-14 21:00:20 |只看该作者

18角位,该初态的实际角块及其色向依次为:
    

3+,50),2+,10),8(+)6(+)4(+)7(+)
    

如果对它做R F’L U’,则依次得到:(色向++-+-0,等等)
    

3+,50),1+),7(0), 8(+)6(+)20, 4(-)
    

7(-)50),1+),4(0), 3-6(+)208(0)
    

5+),6(0), 1+),4(0)7(+)30, 208(0)
    

6(0)1+),4(0)5+),7(+)30, 208(0)
    

最后一行即终态的代码,“翻译”为图像如下:
    

       C4pHKaVx.gif

[此贴子已经被作者于2007-6-14 21:02:39编辑过]

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发表于 2007-6-14 21:26:33 |只看该作者
您真是将魔方玩法发挥到极致。。。这样没魔方都能玩魔方了。。。有点象最小步数完成比赛。。。不过您不是还原,而是考。。。这个那个。。。什么呢。。。

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魔方理论探索者 八年元老

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发表于 2007-6-15 10:23:03 |只看该作者

纸上转魔方本来就可行,这点毫无疑问,用下面这种标记应该更容易理解:

角块:1FLU,2LBU,3BRU,4RFU,5FRD,6RBD,7BLD,8LFD
中块:1UL,2UB,3UR,4UF,5RF,6BR,7LB,8FL,9DL,10DB,11DR,12DF
心块:1Uf,2Df,3Lu,4Ru,5Fu,6Bu

注释:数字代表块位

[此贴子已经被作者于2007-6-15 10:25:58编辑过]

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