魔方贵宾
也许有点“无事忙”:已知某一混乱初态和一串操作步骤,若不许真转魔方实物,问终态将是什么样子?
仅以角块为例,试试这么干:
一些转动对角块的影响:第一行为角位号,表中“-”表示不变,“4+”表示4位上的角块(不一定就是4号角块!)调入此处,并(在原来色向基础上再)顺时针转120°,o表示色向不变,余类推。
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角位编号及色向定义同 图解三阶盲拧 中的规定,比如角位的编号如下图:
2007-6-14 20:50:19 上传 下载附件 (1.84 KB) [讨论]纸上“转”魔方
例如, R转动使处于4号位的角块(不一定就是4号角块!)调到3号位并(在原来色向基础上,下同)顺时针转色向,8号位的角块到4号位并逆时针转色向,3号位的角块到7号位并逆时针转色向,7号位的角块到8号位并顺时针转色向。其余四个角不动。
类似地也可做出一些转动对棱块的影响。
试用一下这个表格:
比如角块初态如下(复原态为上红下橙左蓝右绿前白后黄):
2007-6-14 20:53:10 上传 下载附件 (2.41 KB) [讨论]纸上“转”魔方
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从1~8角位,该初态的实际角块及其色向依次为:
3(+),5(0),2(+),1(0),8(+),6(+),4(+),7(+)。
如果对它做R F’L U’,则依次得到:(色向+再+即-,+再-即0,等等)
3(+),5(0),1(+),7(0), 8(+),6(+),2(0), 4(-);
7(-),5(0),1(+),4(0), 3(-),6(+),2(0),8(0);
5(+),6(0), 1(+),4(0),7(+),3(0), 2(0),8(0);
6(0),1(+),4(0),5(+),7(+),3(0), 2(0),8(0)。
最后一行即终态的代码,“翻译”为图像如下:
[此贴子已经被作者于2007-6-14 21:02:39编辑过]
黄魔
资深版主
纸上转魔方本来就可行,这点毫无疑问,用下面这种标记应该更容易理解:
角块:1FLU,2LBU,3BRU,4RFU,5FRD,6RBD,7BLD,8LFD中块:1UL,2UB,3UR,4UF,5RF,6BR,7LB,8FL,9DL,10DB,11DR,12DF心块:1Uf,2Df,3Lu,4Ru,5Fu,6Bu
注释:数字代表块位
[此贴子已经被作者于2007-6-15 10:25:58编辑过]
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