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色向和位置 [复制链接]

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1#
发表于 2009-9-19 16:40:15 |显示全部楼层
色向这叫法蛮好的,只是别错写为色相。
各角块和各棱块原地变色向,只要符合色向和为零的规律,是转得出的。8个角块的头7个哪怕全部(比如)顺时针转了一下,只要最后一个角块逆时针转一下即可。

三阶魔方的角块、棱块的位置变化和色向变化互不相关!一个正确魔方凡是用转魔方的方法,相对于中心块组而言,位置不可能有奇数个偶循环;角块色向和不可能为非零;棱块色向和也不可能为非零。
比如,OLL公式的初态只有色向状态,不管各块的位置如何;PLL公式的初态决无奇数个偶循环的。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-25 19:01 编辑 ]

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发表于 2009-9-19 17:11:49 |显示全部楼层

回复 4# 的帖子

符合要求的状态和方法多多,比如:

  
  

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发表于 2009-9-19 18:52:09 |显示全部楼层

回复 6# 的帖子

一个正确魔方永远转不出错误状态,无论位置错还是色向错,都不会有。也就是说,正确魔方的任一转出态都是可复原的。只有拆了魔方再重新组装时才可能出错。如果中心块不动,拆了角块、棱块再随机组装的话,正确的概率为1/12。

上述类型的状态有多种,人脑复原色向的公式也不在少数。上例的12棱块就地翻色的公式再做一遍的话,就是12棱块就地色向复原。上述三个角块就地逆翻色的公式,其逆步骤(或者连做两遍)就是三个角块就地顺翻色。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-9-19 18:59 编辑 ]

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4#
发表于 2009-9-19 20:43:26 |显示全部楼层
有的问题上人脑本领不大,只好把复原魔方的任务分解后做。
强一点的人,把底层的角块和第二层的棱块弄成对子一起复原--F2L方法。
第三层,一般人把角块位置,角块色向,棱块位置,棱块色向分四大步解决,强一点的把角块和棱块的色向一起解决(OLL),在把角块和棱块的位置一起解决(PLL)。还有别的顶层两大步方法。
玩最少步方法的人恐怕还是要用某种特殊分解方法来复原魔方的。

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发表于 2023-11-20 19:19:13 |显示全部楼层
本帖最后由 乌木 于 2023-11-20 19:21 编辑
ashen 发表于 2023-11-20 02:05
oll角块与棱块位置置换循环有什么约束吗


三阶魔方下两层复原后,OLL公式是解决顶面同色问题,一般是不考虑顶层各块的位置问题的。
比如,下两层复原后,顶层只要翻正两个棱块,这两个棱块的位置对或不对,暂时无所谓,只要做相关的OLL公式即可。待顶面同色后,再用PLL公式解决各块的位置问题。
所以,做OLL工作时,顶层的角块和棱块的位置置换循环对OLL工作没有制约。
对OLL有制约的只是块的色向情况。也就是OLL公式
不可能翻转奇数个棱块;
不可能翻转一个角块;
要翻两个角块的话,只能是一顺一逆;
要翻三个角块的话,只能是三顺或三逆;
要翻四个角块的话,只能是两顺两逆。
如果出现了不可能情况,只能是错装魔方。

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