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VH 方法word整理版 [复制链接]

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发表于 2009-9-8 05:35:09 |只看该作者 |倒序浏览
第十三节 VH Method
识破天 整理

VH Method是由Lars Vandenbergh Dan Harris发展,Fridrich方法的变种。

. Cross
底层十字

. F2L3pairs
F2L,3对C/E对

. 4th F2L pair+Orientation of LLEdge
还原第四对F2L,同时为顶层楞块对色。
注意这一步与ZBF2L的不同。F2L可以分解位配对C/E块和将其插入一二层这两个连续动作。VHF2L就是在最后一对F2L配对之后插入下两层时为顶层楞块对色。配对之后大大减少了状态数,所以只有32个公式。而ZBF2L是在C/E块配对之前为顶层棱对色,最小需要124个公式。因为要先配对,VHF2L这一步公式的减少是以增加多余步数为代价的,所以不适合竞速。

VHF2L’s Algorithms:


. COLL
保持顶层楞块朝向不变,为顶层角块对位对色,一步还原最后四个角块。有40个公式。

Corners andOrientation Last Layer Algorithms:


.PELL
调对顶层楞块位置,魔方复原。此时楞块对位只有四种情况.

Permute edges:




附件Word是完整版本,包含所有公式。





[ 本帖最后由 Greenoracle 于 2009-9-8 05:38 编辑 ]

VH Method.rar

62.66 KB, 下载次数: 446

已有 1 人评分经验 收起 理由
Cheng_943 + 15 谢谢分享.

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发表于 2009-9-8 08:32:07 |只看该作者

好东西

下了,谢谢.
我看看

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发表于 2009-9-8 09:03:31 |只看该作者

下了再说,好东西大家分享

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小欣然的爸爸

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发表于 2009-9-8 09:18:10 |只看该作者
谢谢LZ分享资料
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发表于 2009-9-8 09:30:44 |只看该作者
下载学习,取长补短。支持了!
秦皇岛魔友聚会进行中。。。
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发表于 2009-9-8 10:41:45 |只看该作者
确实不适合竞速,凑对之后所需的观察时间与OLL差不多
但是OLL中有很多极为顺手的case就被牺牲掉了
同时COLL的观察难度显然高于PLL

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发表于 2009-9-8 10:53:20 |只看该作者
俺是来学习的,感谢楼主分享
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拉面不是扯面

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魔方评论家 四年元老

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发表于 2009-9-8 12:25:51 |只看该作者
原帖由 haohmaru 于 2009-9-8 10:41 发表
确实不适合竞速,凑对之后所需的观察时间与OLL差不多
但是OLL中有很多极为顺手的case就被牺牲掉了
同时COLL的观察难度显然高于PLL


VH不成熟,所以公式没有OLL顺。

COLL观察,如果能够总结出像6格那样条件反射观察法,观察量应该也差不多吧。(但是,有没有呢?)

VH系统,比CFOP,没有明显的优势。

VH最后一步只有4个case,估计skip的概率能大一点。

只有4个case,干脆练成4向。

[ 本帖最后由 lamianbu 于 2009-9-8 12:30 编辑 ]
拉面不是扯面。最小步数单脚多颗盲拧九阶五魔方。可惜WCA比赛没这项目。

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发表于 2009-9-8 15:44:03 |只看该作者

回复 8# 的帖子

VH步骤多,VHF2L这一步就分为配对再插入两步。
最后一层ZBLL一步完成,VH又分为两步,先对角块,再置换棱块。

个人为VH与zb比仅有记忆量小的优势。

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【東方】

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八年元老

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发表于 2009-9-9 09:21:03 |只看该作者
原帖由 lamianbu 于 2009-9-8 12:25 发表


VH不成熟,所以公式没有OLL顺。

COLL观察,如果能够总结出像6格那样条件反射观察法,观察量应该也差不多吧。(但是,有没有呢?)

VH系统,比CFOP,没有明显的优势。

VH最后一步只有4个case,估计skip的 ...

我忘了这点了!!

确实,只有4个case,练四向和观察都容易得多
所有case加上观察sub1.5s是很轻松的

而且skip概率大大提升(好像是1/12)

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