魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
查看: 429978|回复: 15

ZZ Method 的优点、难点及过渡玩法 [复制链接]

Rank: 3Rank: 3

积分
992
帖子
676
精华
1
UID
74920
性别
保密
发表于 2009-8-25 14:49:55 |显示全部楼层
最近一段时间一直在研究,有了点心得,看吧里很少有人关心ZZ Method,所以写点东西,希望大家能一起研究。
本分提到的过渡玩法也为CFOOP玩家提供了一条有别于CFOP的提高之路

有兴趣交流关于此方法的同学请加59293291群

===============================================================================================================

先说说他相对于cfop的优点吧,
ZZ Method第一步时EO-line,现对于CFOP的C来说不但平均步数要多,观察起来也要麻烦,但个人以为这不但不是缺点,还是ZZ Method得优点。虽然他耗时长,但是比赛的时候是有15秒的观察时间,我想对于任何一个sub20的选手来说5秒以内解决一个C都不费吹灰之力,而剩下的10秒,无疑是浪费了,而EO-line虽然初看起来很麻烦,但对于任何一个经过一两个月练习的人来说10秒左右做出最简洁的EO-line也不是一件很难的事,这样就把劣势化解了。而EO-line却能为之后的步骤提供更好的基础。
ZZ Method的第二步是做出两个1*3*3,在这一步ZZ Method会强制你不许转魔方,这样你就不得不使用四向手法,貌似又是麻烦了,可其实如果只考虑F2L,那么抛去楞块的色相错误和镜像手法,公式不过40左右,和一般的CFOP相差无几,当然真正的ZZ Method绝不是做完EO-line之后做CROSS,而是做个1*1*2然后1*2*2最后组成1*2*3,这样的话除去那40个F2L其实还是有很多公式,个人没有总结过,不过估计不超过40个(希望有强人总结一下)。而且在排除了楞块的色相错误之后,观察也容易了许多。当然还有最重要的,你只需要使用URL做公式(不过其实只要公式本身不改变任何楞块的色相都可以使用)极为顺手。这样权衡下来ZZ Method的前两层还是要比四向的cfop优势更大一些。
顶层更是ZZ Method的优势所在了,第一步COLL相对OLL大几率跳步,直接PLL,即使这次没有跳步,做完COLL也有相对于PLL的EPLL大几率跳步,而且公式也相对要少一些,听说COLL的S和As型判断要麻烦一些,但也掩盖不了ZZ Method在顶层的巨大优势。对于高手来说,甚至可以逐渐学习ZBLL,顶层一步解。

=============================================================================================

说完优点,该说难点了。其实难点只有2个,第一个就是EO_line,对于没学过盲拧的选手来说,判断色相就是个坎,而接下来的调色相也比较麻烦,更重要的是,本来习惯了只计算4个块,这下要看遍12个块,一下复杂了好多。而第二个难点就是,不做CROSS做不出前两层,说白了就是不会架底角底棱组成的1*1*2,这个可能会桥式的选手优势大一些,本人也在不断摸索中。
这两个难点相信是大多数学习ZZ Method的拦路虎,但不意味着没有办法减少他们的难度。

==============================================================================================

ZZ Method的过渡玩法,这个方法个人以为最低条件是sub30左右的CFOOP玩家,至少要理解F2L的原理,不然ZZ Method的第二步会让你很痛苦,OLL会7个即可,因为顶层必出十字,PLL会2段法就行。
ZZ Method的实际玩法是EO-line=》F2L=》LL(COLL+EPLL)
而过渡玩法步骤要多一些:EO=》CROSS=》F2L=》OLL的十字部分=》EPLL
这个流程把EO-line的line去掉了,换成了EO之后的CROSS,这样不但第一步容易了,F2L也简化到只有40个公式,而只用的7个OLL和7个PLL就可以实现顶层2步解,优势还是很大的,公式部分604222420同学总结过http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=31423&extra=page%3D1
不过要声明,这只是个过渡玩法,最终的目的是消灭中间CROSS这部,LL也要背齐COLL40,和PLL21
这样才能发挥这个先进玩法的威力

ps:我本人在做ZZ Method的时候黄顶红前,所以也发个黄顶红前的COLL

[ 本帖最后由 joey0513 于 2009-9-18 11:27 编辑 ]

COLL.rar

17.3 KB, 下载次数: 398

已有 1 人评分经验 收起 理由
R_胆小鬼 + 10 原创内容

总评分: 经验 + 10   查看全部评分

Rank: 4

积分
1350
帖子
1307
精华
0
UID
108538
性别
发表于 2009-8-25 15:15:39 |显示全部楼层
沙发,好东西顶一下
Rubik's CuBe Is a Cute Girl In http://shop58972533.taobao.com/♠Q眾華橋

使用道具 举报

积分
5
帖子
5
精华
0
UID
102702
性别
保密
发表于 2009-8-25 15:19:13 |显示全部楼层
大师你是北京的吗 我要拜你为师 最近小弟也在研究此玩法 遇到很多难点
看了大师的文章顿时茅塞顿开 拨云见日 想与大师一同探讨
手机号已发信与你 望大师收留我 必有重谢

使用道具 举报

银魔

小欣然的爸爸

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
37843
帖子
34374
精华
15
UID
16477
性别
保密

论坛建设奖 爱心大使 八年元老

发表于 2009-8-25 16:47:18 |显示全部楼层
坐地上学习
天津1群11471969,2群5834223
3群62462688,4群62462702
5群70735234,6群33712046
7群12240584,8群29198783
9群62974165,欢迎加入!

使用道具 举报

积分
5
帖子
5
精华
0
UID
102702
性别
保密
发表于 2009-8-25 23:34:39 |显示全部楼层
谢谢大师收留小弟 我不会辜负您的期望的
一日为师 终身为父 今生我就跟着您了

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

积分
691
帖子
622
精华
0
UID
51518
居住地
南通市
兴趣爱好
DIY

六年元老

发表于 2009-8-26 12:07:06 |显示全部楼层
感觉coll观察有点难。。604222420同学的coll编号不正规,还是lz的公式比较顺手,而且做两个1×2×3时,仅依靠f2l是不够的。。架底角底棱组成的1*1*2也算是个基本型吧,公式要自己摸索,要熟练到像cfop的f2l的速度,以致肌肉记忆,还需很长时间。。。但是ZZ Method的顶层十字却十分完美 ,使顶层一步法成为可能,那个lz能发个zbll的公式吗?

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

积分
992
帖子
676
精华
1
UID
74920
性别
保密
发表于 2009-8-26 17:58:17 |显示全部楼层
zbll我最终会做个打印版的,但现在正在翻译ZZ的教程,恐怕暂时没有时间。
我的打算是背完COLL,才开始做zbll的打印版。
不知楼上ZZ水品如何,现在我有很多疑问,自己琢磨太过辛苦~~

使用道具 举报

银魔

哈尔滨的~

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
3823
帖子
3045
精华
12
UID
24088
性别
保密

魔方理论探索者 六年元老

发表于 2009-8-26 19:33:42 |显示全部楼层
coll观察可以去桥式区学
桥式是一种思想而不是一套公式!

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

积分
691
帖子
622
精华
0
UID
51518
居住地
南通市
兴趣爱好
DIY

六年元老

发表于 2009-8-26 22:37:50 |显示全部楼层
原帖由 joey0513 于 2009-8-26 17:58 发表
zbll我最终会做个打印版的,但现在正在翻译ZZ的教程,恐怕暂时没有时间。
我的打算是背完COLL,才开始做zbll的打印版。
不知楼上ZZ水品如何,现在我有很多疑问,自己琢磨太过辛苦~~


我也是刚刚研究,主要在左右两个1×2×3的快构筑上,没有找到足够的公式,对于第三层,也有多种解决办法,ocll+pll,coll+epll,f2ll+pll,zbll。。目前正在学coll,观察还很慢 ,lz学习coll难道是为以后zbll做铺垫 ?期待lz的研究!

使用道具 举报

禁止发言

此人已死

积分
2715
帖子
1584
精华
3
UID
12974
性别
WCA ID
2008YANG04
兴趣爱好
速度

四年元老

发表于 2009-10-15 21:22:11 |显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-4-19 08:51

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部