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楼主: anian

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

发表于 2009-10-11 14:14:52 |显示全部楼层
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Title:-Sasquatch-III-34-e
David W. Skinner + stopheart + minglw

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Comment:
Sasquatch-III-34-f
David-W.-Skinner+stopheart+jgw
Comment-End:
已有 1 人评分经验 收起 理由
anian + 5 谢谢分享关卡!

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

发表于 2009-10-11 16:16:39 |显示全部楼层
一楼关卡再改编一下
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Author: spiros mantzoukis & york shen & anian + stopheart
已有 1 人评分经验 收起 理由
anian + 5 很好的改编!

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发表于 2009-10-11 16:19:50 |显示全部楼层
7楼我的步数为:932/217

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透魔

米糕咪够咯。。。。。。

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发表于 2009-10-12 09:44:58 |显示全部楼层

12#楼的直观图




论坛新增功能:图像显示推箱子文本关卡  ( By: sokoban )
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=33161

[ 本帖最后由 migl 于 2009-10-12 09:49 编辑 ]

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

发表于 2009-10-13 12:13:57 |显示全部楼层
11、12楼的关卡没有人走出来吗?还是忽略了?

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超级搬运工 六年元老

发表于 2009-10-13 12:43:27 |显示全部楼层
11, 12楼的关卡都过关了。

Sasquatch-III-34-e:  1476/271
Sasquatch-III-34-f:    1420/313

12楼:  1177/237

我的答案没有优化。

11楼的关卡很精彩!

12楼的改编很妙, 令我对这关有全新的看法。
魔方吧推箱子版。推箱子QQ群:92017135

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发表于 2009-10-13 23:45:31 |显示全部楼层
还没有玩过11楼和12楼关卡的人, 我极力推荐玩玩。

12楼关卡的妙处在于:  如果你已经过了一楼和七楼的关卡, 很容易会走进死胡同。
相反, 如果你从来没有玩过七楼的关卡, 12楼的关卡可能比七楼的关卡容易。

欢迎大家多发关卡和各位箱子迷分享。
我会对好的关卡加分。

[ 本帖最后由 anian 于 2009-10-13 23:52 编辑 ]
魔方吧推箱子版。推箱子QQ群:92017135

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

发表于 2009-10-14 10:54:39 |显示全部楼层
以后我发几个相对难度低点的,大家共同进步吧,也期望大家多参与。
其实大家水平到了一定程度,都可以改编关卡,只是在于难度,陷阱上。尤其是陷阱,属于高级的,原来有一个叫20603的高手讲过类似的问题:战略陷阱和战术陷阱。
12楼关卡就有点那个味道,过于机械的按照以前的思维推,就容易把左侧最上面的点先推到位,这样这一关无论如何也解不出来,那是一个不容易注意到的点。
其实12楼的关卡仍有利用之处,大家看看,能否还在此结构上再编出关卡来

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透魔

米糕咪够咯。。。。。。

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发表于 2009-10-14 17:04:02 |显示全部楼层

回复 18# 的帖子

喜欢挑战。
不过如果推箱子比赛都是这样的地图,我就只能争取进前十,混个幸运奖了。

=======

另借个角落说话。
7#的图用蛋壳兄的软件可以正常使用,8#楼的图“不正常”。
但是,7#、8#楼的图用ysokoban打开时都是“无效关卡”,提示为:无仓库管理员。
不知是何原因。
(其他的图用ysokoban均可正常打开)

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发表于 2009-10-14 21:11:51 |显示全部楼层
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1楼关卡再改变一下,算verson D 吧
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anian + 5 好关卡!

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