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楼主: 乌木
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用最少的公式复原四阶 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

21#
发表于 2008-5-24 15:32:49 |显示全部楼层
是不是这样:用三阶的公式使那两个角块互换,同时出现两个棱块对子要互换的情况,就可用前面说的TR2 TF2 U2 MR2 U2 TF2 TR2公式解决棱块对子互换。

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22#
发表于 2008-5-28 17:20:25 |显示全部楼层
rubik-fan 对我说:“我这里有个合并棱块的方法:一次两组或者三组:MRUR'U'MR' 一共五步,每次合并两个,是不是比你那个合并要要好一点?你那个其实也是合并两个的,但是需要机巧地做成aabb的状态,难度较大,其实你那个公式最适合到最后仅剩下两组的时候使用。我公式里MR表示右边两层。即你所指的TR 我的四阶复原方法公式更少,苦于自己不会制作图示。如果方便的话希望能够把我的心得告诉你,借助乌兄的力量做出来简明的东西。”

下面我将代你发java图,等你会发后,或者等魔方吧主页更新好,其中的java贴助手用起来很方便的时候,你可得多发好帖介绍、交流。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-7 21:53 编辑 ]

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23#
发表于 2008-5-28 17:45:47 |显示全部楼层
下面是rubik-fan的合并棱块方法,不知我的图做得对不对:


  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-7 21:57 编辑 ]

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24#
发表于 2008-5-28 18:03:42 |显示全部楼层
好像这样的初态也可用你的公式:


  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-7 22:01 编辑 ]

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25#
发表于 2008-5-28 18:30:52 |显示全部楼层
本帖最后由 乌木 于 2012-6-1 20:08 编辑

这公式对四阶棱块的作用主要是:
这个四阶公式的作用.png
互换之后棱块1和棱块4不在顶层,此刻是无所谓的。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-7 22:03 编辑 ]

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26#
发表于 2008-5-28 20:09:58 |显示全部楼层
本帖最后由 乌木 于 2012-6-1 20:14 编辑

那么,是不是这样--原公式最后一步改为MR',再加四步URU'R':

  
  
  
  
  
  
  

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-7 22:12 编辑 ]

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27#
发表于 2008-5-28 21:03:17 |显示全部楼层
本帖最后由 乌木 于 2012-6-1 20:26 编辑

54楼公式实际变为如下机理了:
这公式的实质.png    

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-7 22:14 编辑 ]

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28#
发表于 2008-7-19 14:44:11 |显示全部楼层

回复 58# 的帖子

本帖最后由 乌木 于 2012-6-1 20:29 编辑

请看演示:http://bbs.mf8-china.com/forum.p ... &extra=page%3D1

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-7 22:15 编辑 ]

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29#
发表于 2009-1-31 22:58:33 |显示全部楼层

回复 67# 的帖子

本帖最后由 乌木 于 2012-6-1 20:34 编辑

第一种情况也可以下面这样,括号内公式是互换两个对位的棱块组:

  
  
  
  

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30#
发表于 2009-1-31 23:06:00 |显示全部楼层
本帖最后由 乌木 于 2012-6-1 20:36 编辑

第二种情况,只要用括号内的公式翻正一组棱块的色向,顶面的“T字”就变成“十字”了:

  
  
  
  
  
  
  

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