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楼主: 乌木
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用最少的公式复原四阶 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

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发表于 2009-6-17 00:04:19 |只看该作者

回复 90# 的帖子

我哪里想得出啊!我那是搜集、选择论坛中的公式而已。

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发表于 2009-6-22 21:31:35 |只看该作者
乌木老师在2楼说的改做(TR  U2)4 TR ,或(MR  U2)4  MR ,本人实验后发觉有时候成功有时候不成功。后来发现问题出现在运用这个公式后,把打乱的四个棱合并时所用的公式上。如果合并时用乌木老师在1楼给的图3所示的公式,没碰到过不能解决的情况,但我所用的合并棱的公式是:tr   u'   r   u   tr'(如下面的图所示,初始状态和乌木老师1楼给出的初始状态不一样,这个公式比较简单,所以我只在最后一对棱合并的时候才用乌木老师在1楼给出的公式),结果经常出现各种奇怪的形状(例如本来只是翻一个棱,结果变成了两棱要对换之类)。在此提醒下,改做这个容易记忆的公式之后,再合并棱,就不能再偷懒用步骤比较简单的公式了。。

[ 本帖最后由 冷蝉四 于 2009-6-22 21:33 编辑 ]

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93#
发表于 2009-6-22 22:46:19 |只看该作者
1楼的合并棱块的公式有两个好处,一是不破坏已经合并好的棱块对子(无论它们在哪里),二是最后一定是把最后的两对棱块对子同时合并好。
92楼的公式,合并那白红棱块对子的同时,会拆开右下方那黄绿-蓝橙对子。如果右下方是一对已经合并好的棱块对子,就无谓地被拆开了,效率大减。
碰到图中那两个白红棱块的情况时,可以预调动一下,符合1楼公式要求之后,再做公式:(下面的演示也表明该公式不拆开别的任一对棱块。)
   
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-6-22 22:53 编辑 ]

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发表于 2009-6-22 23:24:32 |只看该作者

回复 93# 的帖子

对,所以用我这个可以人为的把右下的棱调为不成对的棱再弄,不过最后一般都会出现最后一对棱要用1楼的方法调的地步。
我给这个公式也就是提醒下,怕有和我一样的懒人,如果调棱只在最后一对时才用1楼的公式,会在用乌木老师给出的改用公式后依然解决不了问题。
所以有时候,有些懒还是不能偷的,呵呵。
另感谢乌木老师的指点。。。。。

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发表于 2009-11-13 12:23:17 |只看该作者
顶~~~~~~~~~~······

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发表于 2009-11-14 12:07:09 |只看该作者
资料贴,学习一下!
秦皇岛魔友聚会进行中。。。
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发表于 2009-11-17 13:55:47 |只看该作者
可是我用乌木老师给出的合并棱块的公式,却怎么样也合并不了。不知是哪一步错了,还是一开始就理解错了? 愁死了!

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发表于 2009-11-17 17:14:10 |只看该作者

回复97楼

本帖最后由 乌木 于 2012-6-1 20:54 编辑

先要严格符合下示这个初态图,其次,做 MD R F' U R' F MD'(或更方便地 TD R F' U R' F TD' )时,这里的MD的转向和“D”的转向是一样的;而“D”的转向是面对底面看入魔方时的转向,不是从魔方的上面“透过”魔方看底层的转向!
请看java演示:

  
  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-11-17 17:17 编辑 ]

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发表于 2010-1-18 12:14:27 |只看该作者
谢谢咯……四阶在路上

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发表于 2010-1-20 22:09:29 |只看该作者
这个帖子这么好为啥不给置顶呢,找了好久
魔方是拿来享受的

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