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回复 53# 的帖子
回复 53# 的帖子 万事开头难。它再怎么乱,无非形状不成为立方体了;形状恢复为立方体后,无非还要颜色复原。本帖就是介绍如何逐步解决之。先复原形状,再把前面和后面(有的教程方位为上下面)的颜色弄成同一色。最后调整块的位置(也就是前后层的四个侧面颜色复原)。
至于中片的形状复原和“翻身”,随时可以做。解决上述那些问题中,中片只是提供一个位置正确的转缝(其实是中片不动,让前、后片正确地旋转,去凑合中片缝),以便让魔方的右半部做180°旋转。在考虑前后片的形状时不必管中片的形状如何。
这样,需要复原的前、后片的形状总共只有89种。这89个公式还是太多,我就建议先记住1楼的五个形状及其复原步骤。其余的形状的复原公式慢慢再说,多次变化乱态的形状总可以搭上那五个形状之一的。
有关颜色复原的公式,都是约定中片缝的初始位置如52楼所示。魔方的方位要按照公式前的图正确摆放。“/ ”表示右半个魔方180°旋转。两个数字的前一个为前片(上片)旋转几个30°,后一个数字为后片(下片)转几个30°。无符号为顺时针转,有负号为逆时针转。旋向的顺逆均指面对被转面看入魔方时的旋向,故转后片时必须十分小心,别转反了。
有些公式我给出了助记口诀,供参考,各人可自己想法记公式。
[ 本帖最后由 臭虫 于 2008-11-22 18:24 编辑 ] |
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