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智慧的拼图研究与样本 [复制链接]

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2006-10-31 14:11:57 |只看该作者 |倒序浏览

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发表于 2006-10-31 14:16:18 |只看该作者

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发表于 2006-10-31 14:19:21 |只看该作者

[此贴子已经被作者于2006-10-31 14:22:31编辑过]

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发表于 2006-10-31 14:24:38 |只看该作者

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

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发表于 2006-10-31 16:13:29 |只看该作者

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6#
发表于 2006-10-31 16:25:00 |只看该作者

他既然添加了三单元的片子,为何不索性添加二单元、一单元的?添加后不是可以拼更多花样了吗?

这里有何讲究?

[此贴子已经被作者于2006-10-31 16:26:52编辑过]

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发表于 2006-10-31 18:24:52 |只看该作者

英国、澳大利亚、日本、台湾等都相继研究过四半方问题,我是单枪匹马也研究了不少。

人家都能规模性地研究,大陆真的不行吗?

我给看个具规模的网页http://home.educities.edu.tw/proteon/Toy_Game_Conference.htm#前言%20Preface

人家是很用心的!

[此贴子已经被作者于2006-10-31 18:31:32编辑过]

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发表于 2006-10-31 18:39:53 |只看该作者

拼板取小当然更容易拼,因为当时不取“小块”,确实很难找到适合的拼图。

世界各地都相继研究过这个问题,台湾人捞到一个“十八巧板”,中国人捞到一个“十六巧板”,难易就各有千秋。

外国人总算捞到一个“十四巧板”,但局限于二种拼图框框,但也己属不易,因为很多人碰到这个问题都自动放弃了。

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发表于 2006-10-31 18:45:03 |只看该作者

http://www.ebainet.com/bbs/Show.asp?id=8260&BoardID=27&TB=1
打开网页,双击它,进入全屏状态,就可以玩了。

我必须努力宣传“十六巧板”,也是争一席之地。

[此贴子已经被作者于2006-10-31 18:49:18编辑过]

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发表于 2006-11-1 03:11:10 |只看该作者

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